法烈尔的被动技能是技能命中敌人的时候会标记目标,在接下来的4秒之内,每秒对敌人造成最大生命值百分之零点六的魔法伤害,标记叠加到三层的时候就能直接引爆标记,对目标造成百分之六的魔法伤害,并且造成一秒的眩晕,同一个目标在几秒内只能被眩晕一次。当敌人触发眩晕效果之后,在他的脚下就会产生出一个红圈,等到红圈计时结束之后才能触发下次眩晕。因为实战中的场面是比较混乱的,所以我们最好还是自己估算好时间。虽然眩晕效果7秒才能触发一次,但是引爆标记的魔法伤害可以一直触发。

被动技能效果只对英雄有效,对其它的目标是没有效果的。我们的第一个技能释放以后,会对着指定的方向丢出一个火球。这个火球命中第一个目标的时候就会产生爆炸,对目标造成魔法伤害,还会对敌人造成减速效果。地上残留的火焰会在一秒之后爆炸,再次造成伤害。如果两个目标距离比较近的话,一技能一段可以同时对两个目标造成伤害。每过9秒的时间就可以存储一个火球,最多能够存储两个。

如果使用这个技能命中英雄或者大型野怪,就会立即填充一个火球,命中对面的小兵只会返还百分之五十的充能时间。根据这个机制,我们就可以利用一技能探草。一技能打满之后是可以对目标造成两次标记的,配合伤二技能就可以直接打出被动的眩晕。二技能释放以后会对着前面打出一个气浪攻击,能够将范围内的所有目标击退,同时还会施加一个减速效果,这个击退效果对小野怪也是有效果的。
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