昆仑奴的技能自带多种增益,可以强化自己提升坦度,还可以通过嘲讽效果来帮队友吸引敌方的仇恨。另外它的普攻带有减速和击飞效果,这些控制效果可以干扰敌人。昆仑奴的普攻有雷理和连山两种,玩家可以随意切换它的普攻,两种普攻的伤害相同但是附加效果不同。选择雷理时每普攻两次,第三次普攻会生成一个雷电场,里面的敌人每秒会受到40点基础伤害。连山这个普攻更偏向控制,它的每次普攻都可以让打中的敌人减速,第三次普攻还能把敌人击飞。

昆仑之力这个技能的主动效果是向前冲锋并猛击,对敌人造成较高的物伤。在拥有御塔效果时,这个技能可以破坏防御塔的残片,并让敌人眩晕1.5秒。御塔效果由这个技能的被动提供,当昆仑奴击杀敌方英雄或者附近有敌方的防御塔被摧毁时都能让它得到御塔效果。同时还会让昆仑之力技能重置冷却时间,这样可以立即再次使用它。因此昆仑奴适合在敌方防御塔附近战斗,或者去参与攻塔,这样可以多蹭一些御塔增益。

破阵化生是一个增益技能,使用后可以得到六秒的增益效果,期间昆仑奴的物攻、法攻、物防、法防和生命值都会增加。另外在增益生效期间,它还会免疫敌方的嘲讽效果,每被攻击一次就可以回复百分之1的生命。它的大招可以让自己进入两秒的发热状态,期间普攻可以附加额外的伤害值。如果敌人用普攻攻击昆仑奴,那么它也会受到此次额外伤害。整体来看昆仑奴主要靠普攻来输出,尤其是被破阵化生和昆仑无双两个技能强化后的普攻伤害极高。多种控制效果加上防御加成,搭配受击回血让它也有较强的自保能力。
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