在战斗日期间,每位成员都会拥有2次进攻机会,且不能攻击同一个敌方基地,每次进攻时间限时为3分钟。当摧毁率达到50%的时候可获得1星、摧毁大本营且摧毁率≥50%可获得2星、实现100%摧毁就能拿下满星3星。对战结算时,部落总星数更高的一方获胜。如果总星数相同,则会比较双方的总摧毁率来评判。在挑选对手时,最好不要去挑战高本对手,优先挑选自己能稳拿2星或3星的基地。

比如我们的部队是地面流胖子、法师、天使,就瞄准防空薄弱、城墙易破的阵型。如果是空军流龙和气球,就要避开防空建筑密集的敌方基地。同时还要和队友做好分工工作,实力强的玩家负责攻坚敌方高本、中等战力的玩家主打稳拿星、新手玩家优先挑战低本目标,确保稳稳拿下2星,为部落积累总星数。作战时建议先投放少量弓箭手、哥布林,清理掉基地边缘的零散建筑,防止主力部队进攻时被吸引跑偏。比如面对对称阵型时,可先清理掉一侧的箭塔、加农炮,引导主力部队直奔敌方核心区域。开墙可以用炸弹人或地震法术,在投放炸弹人时,要等胖子等肉盾兵种吸引了防御火力后再去出手。

地震法术则适合对付多层城墙,通常2个地震法术就能炸开一片缺口。下兵要先放巨人、皮卡超人这类肉盾扛伤害,再派出法师、弓箭手等输出兵种打伤害,最后根据战局补放治疗、狂暴法术。英雄的技能要卡在关键节点去释放,比如蛮王开启大招清理陷阱和防御建筑,弓箭女皇锁定防空火箭持续输出,飞盾战神则专门针对敌方英雄或天鹰火炮这类高威胁的目标。

进攻前,可以先放1个小兵把援军引到基地角落,再用弓箭手、法师集火去消灭。之后再发起主力进攻,要是直接强攻,援军很容易打乱我方的部队阵型。战斗日一定要及时上线,不要浪费进攻的机会。战斗日结束后,系统就会进行胜负结算。获胜的部落能获得丰厚的金币、圣水、暗黑重油奖励,还有大量部落经验。如果战败了,部落成员也能拿到一些基础的奖励。奖励会直接发放到个人宝库,宝库有容量上限,一定要记得及时领取。
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