龙胃是点射类武器,单次攻击力非常高,伤害数值在22-29之间。高单发伤害适合打高血量的敌人,所以死爪首领和副本中的精英怪都能用龙胃对付,可以能快速压低它们的血线。缺点也是因为龙胃属于单点伤害,打低血量小怪就容易伤害溢出。如果敌人就剩几点血龙胃的高伤害打上去,那多余的伤害浪费了。

复仇者属于扫射类武器,走的是持续输出路线。伤害会随着攻击次数递增,击杀一个目标后剩余的攻击伤害会直接转移到下一个敌人身上,最大程度利用了火力所以不会浪费伤害。复仇者的单次伤害比龙胃低一点,但打成群的低血量敌人时清场效率更高。在废土上发现一群蟑螂或鼹鼠,复仇者一次攻击就能连锁击杀好几个。前期和中期更推荐复仇者,因为复仇者不会消耗稀缺的金色材料,前期资源不多也更容易批量制作装备给居民。前期无论废土探索或副本任务打的基本是中小型敌人,复仇者的群体清场效果就能帮助节省更多时间和药品。

中期基本都在制作7E重型废土服加居民生存,7E甲的制作也会用到化学摇瓶。这时硬要做龙胃就会和7E甲争夺材料,也拖慢了基地的发展。后期避难所资源充足,7E甲也基本普及了,居民属性都练满后就可以打造龙胃。后期高难度副本经常会和高血量的死爪首领对拼,此时龙胃的高单发伤害就能发挥优势,用手动集火的方式就可以快速将目标秒掉。但后期也不能把所有武器都换成龙胃,因为依旧会有群怪副本要刷,可以保留一两把复仇者清场,再搭配龙胃打BOSS。

龙胃的图纸获取难度会高一些,要居民带着高幸运值的L属性去废土探险才有概率刷到,复仇者的图纸前期完成任务就有可能得到。避难所内部防御入侵时敌人都是成群出现的,所以复仇者在此时的用处会更大。废土单人探险打BOSS就可以用龙胃,甚至不用打针就能通关。两种武器的输出方式有很大的区别,所以没有办法判断哪个更强势,而是要根据当前的战局状况来考虑哪一种更适合。资源的持有状况也会影响到武器的使用,尤其新手期资源匮乏的时候,肯定是选择当前收益最高的武器作战。
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