墓穴这个隐藏场景只能从遗迹里进入,它需要第一关的场景为遗迹并且生成机关房。第一关的场景有四种,每局都会随机选择一种场景,因此随机到遗迹场景的概率只有四分之一。而机关房出现的概率为百分之75,即使随机到遗迹场景也有可能不刷新机关房,这时还是进不了。到了机关房还要打开里面的大门才能前往墓穴,开启大门的方法有两种。常规方法是和大门交互开启房间中间的棋盘机关,完成机关的连线后就能让大门开启。

这个机关的难度略高,如果玩家无法在50秒内找到五条正确的连线,也可以采用第二种更加暴力的方法。另一种方法是用足够高的伤害把大门轰开,需要单次伤害达到500点才能做到打开大门。满足伤害要求的武器只有红色品质的一拳和超级大宝贝儿可以做到,还有一些武器在天赋和配件等加成下也能达到500的单次伤害。两种红色武器都是消耗型的,它们只能使用一次,使用时会消耗掉这把武器。因此前期选择这种开门方法是不太划算的,而且前期玩家也很难得到红色武器。

进入墓穴后会发现它的整体色调和遗迹差不多,地砖和墙壁都是土黄色的。和遗迹不同的是墓穴里有很多黑色的深坑,它们不规则地分布在各个房间和走廊上。深坑是一个中立的地形,我方单位和敌人掉进去都会受伤。掉进深坑的生物会被传送到地面上,但是我方单位会受到一点伤害,敌人会受到两点伤害。除了被玩家操控的角色外,跟随角色的宠物和佣兵不会自动避开深坑,因此它们可能会多次掉入。

角色规避深坑的方法有多种,比如骑乘飞行载具,这样可以穿过深坑并且不会掉进去。拥有圣骑士雕像并交互,它的效果可以让玩家规避掉进深坑的伤害,还可以通过增加防御来抵消伤害。墓穴地面上会生成一些血量较高的骨堆,把它打碎后里面可能会掉一瓶随机种类的药水,也有概率出现一个圣甲虫。墓穴里还有两种不同的棺材,略微开启的棺材为障碍物,没有开启的棺材为宝箱。作为障碍物的棺材可以被摧毁,它的生命还没有骨堆高。棺材消失后会掉落金币、药水、武器中的一个,也有可能生成一个守墓骷髅。
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