铜壶滴漏是高贵的拉条辅助,在解锁致知三后还能给队友提供能量,同时它也能像其他构术职业一样治疗。拉条能力可以和多个需要频繁释放职业既能的器者进行配合,以此来提升它们的强度。水映黄昏技能可以任选队友或者敌人释放,但是只能选择一个目标,对不同目标造成的效果不同。如果是对队友释放的话,可以让队友的生命回复最大血量的百分之20。要是换成敌人释放的话,只能对它造成0.8倍攻击力的构素伤害。由于这个技能对于敌人的伤害比铜壶滴漏的常击还低,因此它一般都是用来治疗队友的,毕竟治疗量较高。如果技能的可释放范围内没有队友,或者敌人只剩一丝血就会死亡,这时才会考虑让水映黄昏对着敌人使用。

漏刻明时技能可以让自己获得悬水时停效果,同时能够再一次行动。当悬水时停存在时,铜壶滴漏的行动力会增加两格,并且所有行动都不会让敌人的警戒攻击、队友的警戒治疗和自己的回击触发。悬水时停期间承受的伤害和被治疗都不会立即生效,而是在自己的回合完成时生效。使用漏刻明时技能后,铜壶滴漏每次常击或者使用水映黄昏技能都可以得到一次额外的行动机会,但是在两次漏刻明时的释放间隔最多触发三次。并且期间不能待机,如果某个回合待机的话也不再触发额外行动效果,直到下次使用这个技能。

漏刻明时的能耗虽然是四点,但是它可以通过额外的能量来缩短使用时间。然而它也有两回合的冷却,并且冷却不会因为回溯而消失,即使能量足够也无法每回合都使用。光阴更迭的被动在铜壶滴漏使用水映黄昏技能时生效,如果选择队友使用的话,会给它添加一层舟浮和蓄势。舟浮能够让队友提前行动,还会让它在两回合里获得40点速度加成,但是舟浮不能叠加。要是选择敌人使用,则会给敌人添加一层箭尽和脆弱效果。箭尽能够让敌人的行动延后,并获得两回合的速度降低效果,期间会减少40点速度。

昼夜分时的被动触发条件和光阴更迭一样,可以让敌人得到一层夜刻效果,或者让队友得到一层昼时效果。如果队友身上有一层昼时的话,那么它下次受伤时可以免疫掉此次伤害。要是拥有两层昼时,不仅能够获得一层效果,还会得到两回合的减伤一半效果。要是叠满了三层昼时,那么这一轮里承受的伤害都会被免疫掉,上面两层的效果也会获得。敌人身上的夜刻也能叠加三层,并且每层的效果都会保留。一层夜刻会让敌人得到一层止戈,两层的话敌人会眩晕,三层会立即损失生命上限百分之60的血量。铜人抱箭的被动可以让它在开局得到百分之20的攻击提升和一点能量,每次使用漏刻明时都会得到一层铜人抱箭。每层铜人抱剑可以提供百分之5的治疗加成和防御穿透,最高可以叠加三次。
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