尸壳是沙漠生物群系的僵尸变种,会在白天和夜晚生成,不会被阳光灼烧。它视野范围有32格,比普通怪物16格高了很多,所以在沙漠很容易被远处的尸壳锁定追击。尸壳近战攻击会施加饥饿减益,普通难度是持续7秒,困难难度是13秒。期间持续消耗饱和度快速掉饥饿值,躲开工整伤害也会因为饥饿值过低而持续掉血。

尸壳会主动避开水域,强行将尸壳困在水中超过30秒它会先转化成普通僵尸,后续就是转化成溺尸。所以在沙漠探险时看到复数尸壳围攻,可以将怪物引到沙漠湖泊和水井附近,等待其转化成普通僵尸了再击杀,能规避饥饿debuff的问题降低战斗压力。幼年尸壳移速更快且不会长大,刷新后威胁更高,一定要先打幼年尸壳。前期玩家装备差基本都是石质工具,而且没有护甲,这个时候就不可以和对面硬拼了。在沙漠探险就保持灵活的走位去拉扯,用尸壳攻速慢的问题去打一下退一步的单挑,绝对不要同时吸引两只及以上尸壳的仇恨。

前期饥饿值储备少被叠加饥饿,来不及补充食物就特别危险了。可以常备一桶牛奶,牛奶是可以清除尸壳带来的饥饿减益的,是前期打尸壳性价比最高的道具,比不停的吃食物回血更好用。有铁质护甲铁剑和附魔道具后,打法可以稍微主动一点。此时单挑可以直接贴身连击,铁质护甲能抵消尸壳的伤害,因为有食物储备触发了饥饿值影响也不大。尸壳群刷的情况下就先击杀距离最近的,要一个一个的清理,否则被围殴就会叠加多层debuff。尸壳被击杀后会掉落0-2个腐肉,用抢夺附魔可以增加掉落数量。抢夺3附魔最高掉落5个腐肉,还有小概率掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯。

尸壳是亡灵生物,所以攻击它可以参考一下亡灵怪物的机制。它会被治疗药水造成伤害,被伤害药水治疗,在药水储备多的情况下就可以用瞬间治疗药水大批量的清尸壳群。沙漠高处其实并不安全,因为尸壳的视野距离远超想象,在沙漠沙丘地形探险时要时关注附近的动向。尸壳不会进行僵尸围城事件,所以村庄附近不会有尸壳入侵的问题,只需要在沙漠生物群系防范它们。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏