五色月在队伍中可以担任单体主C,同时她也有一定的控制能力,可以通过僵硬和石化控制敌人。僵硬和石化之间的关联性很强,因为僵硬本身没有效果。但是当敌人得到两层僵硬后,它会自动转化成石化效果。要是敌人身上已经有石化效果,那么两层僵硬会让石化的时间增加一回合。石化本身只有两回合的时间,它可以通过僵硬不断延长。敌人在被添加石化效果后会立即停止一切行动,等到石化被解除后才能正常行动。

石化除了会因为存在时间结束而解除,还会因为被我方的现实攻击命中而解除。而五色月的所有伤害类型都是精神创伤,因此她的攻击不会解除石化。如果队伍的控制效果以石化为主的话,那么整队都不能带造成现实创伤的角色。五色月的神秘术只能添加僵硬效果,但是她的洞悉可以直接添加石化。束手窃贼这个神秘术在一星时只是单体攻击技能,但是升星后它拥有了添加僵硬的能力。二星束手窃贼命中敌人后会添加一层僵硬,同时它的精神创伤会从2倍提升到2.2倍。三星能够让添加的僵硬变成两层,同时精神创伤会继续提升到3.3倍。

五色月的塑造会略微提升束手窃贼的伤害,从3.3倍攻击提升到3.8倍。神秘术伊豆舞女可以选择两个敌人攻击,并且此次攻击自带百分之30的穿透。一星时它的精神创伤只有1.2倍,随着伊豆舞女的星级提升,这个神秘术的精神创伤会增加到三倍。塑造可以让伊豆舞女的穿透也提升,但是只能增加到百分之40。五色月的大招也是单体攻击类型的,但是它的创伤倍率会更高。没有解锁相关塑造效果时,它只能造成5.5倍的精神创伤。但是在五级塑造全部解锁后,五色月的大招伤害可以提升到7.5倍攻击。

另外这个大招还能添加两层僵硬,因此可以直接石化被击中的敌人,三星束手窃贼也有相同的效果。五色月的洞悉一解锁后,她在开局会给所有敌人添加一层僵硬。当五色月战败时,会让当前攻击力最强的敌人被石化两回合。洞悉二能够直接提升五色月的穿透率,洞悉三提供的穿透率加成更高,但是它有获取条件。五色月需要攻击带有石化或者僵硬的敌人才能得到穿透加成,被带有僵硬的敌人攻击时会减伤百分之15。
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