恶魔狼是恶系精灵,它只在晚上出现,出现的区域有两个。一个是岚语峰最东侧的边缘地带,另一个是圣羽祭坛的魔力之源周围。恶魔狼只能进化成恶魔狼王,当它拥有首领血脉后才会进化。因此可以给恶魔狼改成首领血脉,这样不仅可以对它使用进化之力,还能变成新的形态。从种族资质来看,恶魔狼的物攻远比魔攻高,因此要选择物攻作为主要培养的属性。恶魔狼的性格最好选开朗,因为它本身有很高的速度属性,需要继续提升速度确保自己永远比对方精灵先一步出手。

恶魔狼的物攻可以通过特性和技能来提升,但是速度只能靠性格来提升。悲悯的特性需要我方队伍里有血量耗尽的精灵,每只可以让它的双攻增加百分之30。因此恶魔狼在队伍里要最后一个上场,等到前面的精灵全部耗尽血量,它的双攻加成就能达到最高。恶魔狼的技能中有三个是固定的,最后一个技能可以根据当前的阵容以及敌方信息来改变。首先是先发制人技能,它是能耗2点的普通系技能,只能造成55点物伤,但是可以得到一回合的先手。

然后是能耗2点的恶系技能蝙蝠,它的威力要比先发制人高一些,可以造成65点伤害。同时会让恶魔狼得到百分百的吸血,每次造成多少数值的伤害就能回复相同数值的生命。这两个技能都可以通过升级恶魔狼来解锁,最高12级就全部解锁了。剩下的技能都要消耗技能石才能学到,技能石来自特定的精灵。吞噬是能耗6点的普通系技能,它能够造成150点物伤。但是如果用吞噬击败了敌方精灵,那么可以给恶魔狼回复6点能量,相当于这个技能没有消耗。

因此吞噬要放在最后释放,等到敌方精灵的生命变得很少时,再释放吞噬来击败它。如果没有成功击杀敌方精灵,那么这个技能就不太划算了,因为6点能耗是很高的。最后的技能可以选火焰切割或者有效预防,火焰切割是能耗3点的火系技能,有效预防是能耗1点的普通系防御技能。使用火焰切割可以对敌人造成100点物伤,有效预防可以让恶魔狼在本回合获得百分之50的减伤。如果本回合里对方使用的是攻击类技能,那么自己的下次行动必定先手。
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