玛蒂尔达的大招自带很高的暴击率,而她又可以通过神秘术添加的明昧效果来降低敌人的抗暴率。敌人的暴击抗性被降低后,玛蒂尔达的大招就更容易暴击。因此她的输出主要靠暴击后的大招,培养玛蒂尔达时要重点增加她的双暴属性。同时她的神秘术也有较高的输出,并且其中一个神秘术还自带穿透。玛蒂尔达可以当主C但是不太稳定,要是大招没有暴击的话伤害就不如其他角色。因为塑造不会提升大招的创伤倍率,只会增加它自带的暴击加成。

天才习作这个技能要升到至少二星才能添加明昧效果,一星时只能攻击。二星天才习作的精神创伤会从2倍提升到2.5倍,同时能够给敌人添加一层明昧。明昧的层数没有叠加限制,每层可以让敌人降低百分之25的抗暴,但是它只有一回合的时间。三星天才习作会继续把这个技能的伤害提升到4.5倍,其他的效果不变。众望瞩目可以对两个敌人造成1.2倍的精神创伤,虽然伤害率不高,但是它有百分之30的穿透。在给众望瞩目升星后,会不断提升它的精神创伤倍率,三星时会达到三倍。

玛蒂尔达的大招可以对选中的这个敌人造成五倍精神创伤,并且此次攻击有百分之15的暴击加成。大招的基础暴击加成有些太低了,因此玛蒂尔达的塑造效果就很重要了。塑造中有三个等级的效果都是提升大招的暴击率,最高可以提升到百分之39。满塑造还会强化玛蒂尔达的两个神秘术,让天才习作的精神创伤最高变成5倍,而众望瞩目的穿透率变成百分之40。五条塑造效果对于玛蒂尔达都很重要,它们都对输出有帮助。

玛蒂尔达的洞悉一和三都在她身上有属性增益时才会被激活,但是她本身无法提供属性增益。因此玛蒂尔达的队友必须能够给她添加属性增益,否则无法让她的洞悉生效。其中洞悉一也能让她的暴击增加百分之15,加上塑造效果后,大招的自带暴击率就过半了。洞悉三是给玛蒂尔达带来百分之15的减伤,重要性不如前两层洞悉效果,因此资源不足时洞悉三可以暂缓解锁。洞悉二的增伤也对玛蒂尔达的输出有用,百分之8的增伤可以增加她的总输出量。
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