当场上的五台密码机全部被点亮后,大门就会发出通电警报,这时就可以去开门逃脱。和大门交互后会开启读条,读条结束后才会让大门开启,读条期间移动或者被攻击都会让进度条暂停。求生者正常开启大门的时间为18秒,但是这个开门时间会因为角色的特质和天赋而延长或者缩短。首先是监管者这边对开门时间的影响,如果监管者带有幽闭恐惧这个天赋,那么开门时间会延长。但是幽闭恐惧需要场上拥有行动能力的求生者达到三个才会生效,只有三个求生者可行动的话,开门时间会延长百分之10。

要是四个求生者都能行动,那么开门时间会延长百分之65,不过幽闭恐惧的时间只有通电的前20秒。要是监管者在大门附近放了窥视者,那么这个大门的开启时间也会延长。如果开门的角色为机械师,并且场上有队友受伤、倒地或者上椅时,每个符合的队友都会让她的开门时间延长百分之15,最多延长百分之30。但是如果机械师操控娃娃去开门,就不会导致开门时间延长,而且大门的读条期间不消耗娃娃的耐久。如果开门的是古董商或者杂技演员,他们的开门时间都会延长百分之30。

如果场上的监管者为隐士,并且他把两个大门连接起来了,那么开门时会产生进度损耗。正常开门时只会保留百分之53的进度,剩下的百分之42进度会被强制传向另一个大门,中间还有百分之5的损耗。因此开启被隐士连接的大门时,点门的时间差不多会翻倍。如果本局有邮差,他可以提前给任意队友送希望信,成功送达的话自己和这个队友都会得到希望信的效果。希望信的效果有120秒的时间,期间开门的话会缩短百分之15的时间。
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