怜悯折刀的伤害分为三段,分别是27点、30点、39点,爆头倍率有2倍。一刀砍在AI的头上能打出54点伤害,实战打三级头以下的普通AI能做到一刀秒。打四级头的AI也是一刀带走,盾兵只要命中头部依旧是一刀毙命。打身体的话普通AI要两刀,特种兵也是两刀淘汰。怜悯的问题是攻击速度慢,第三段攻击抬手也偏慢,容易出现砍出去被敌人反打,所以不要无脑连砍三刀。

应该先只打前两刀,打完就拉开距离。它不太适合用来打正面,因为拿着刀冲过去时候敌人是完全可以用枪乱射的。这把刀打近战攻击不会被护甲完全抵消,适合用来快速的击杀贴脸的敌人,对面换弹和正在打药治疗时也可以用它偷袭。建筑拐角、楼梯间、通风管道的视线是有遮挡的,怜悯折刀在这些位置也有很好的发挥。能缩短和敌人间的暴露距离,然后静步移动,就可以像幽灵一样偷偷的接近目标。一定要多观察小地图和声音提示,预判敌人的移动。

这把刀有两种切刀方式,分别是转刀式和弹出式。弹出式切刀会发出金属音效,但这个声音在比较安静的对局中过于明显了。所以偷偷靠近敌人的时候建议用转刀式切刀,声音不容易暴露自己。烽火地带是搜打撤模式,主要用来清AI和补掉倒地的敌人,清AI时要瞄头打保证一刀带走。高难度的绝密模式AI强度更高,怜悯已经做不到一刀带走所有小兵了。所以有时砍出去一刀没砍死,反手就被AI怼脸。这种高难度地图用怜悯话出手前最好先确认一下敌人的护甲等级,四级头以下的可以放心砍,五级头的特殊兵种建议直接绕开或枪械枪处理。
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