精灵的部分技能可以添加印记,不同系别的精灵技能能够添加的印记效果不同。所有的印记被分为增益和减益两种类型,增益印记一般是给精灵自己添加,减益印记一般会给敌方精灵添加。每个精灵身上的增益印记和减益印记都只能存在一种,但是相同的印记可以叠加层数。精灵下场时它身上的印记会转移给上场的精灵,这些印记没有存在时限,只要不被驱散就能一直存在。但是印记可以被新的覆盖,比如精灵身上已有一种增益印记时,得到新的增益印记时会把原来的覆盖掉。

某些水系技能可以添加湿润印记,每层印记会让精灵的所有技能减少一层能耗。湿润印记的层数越高,使用精灵技能需要的能量越少,层数足够多时可以无需能耗。某些草系技能可以添加光合印记,每层会让精灵在每回合末增加一点能量。但是精灵身上的能量最多储存十点,得到的能量不能超过这个上限。部分幽系技能可以添加降灵印记,它在精灵离场时生效,每层让上场的精灵减少一点能量。某些普通系技能可以添加棘刺印记,每层会让新上场的精灵损失百分之6的血量。

还有一些普通系技能会添加攻击印记,每层攻击印记会让精灵的所有技能增加百分之10的威力。基础威力越高的技能,在攻击印记的加成下打出的伤害越高。某些地系技能可以添加蓄势印记,每层会让精灵的所有攻击技能增加百分之30的威力,但是会增加一点能耗。对于不缺能量的精灵来说,蓄势印记还是很好用的,或者搭配能够减能耗的技能。部分冰系精灵可以添加减速印记,每层会让精灵的速度减少10点,减少的速度足够多时可以改变双方精灵的出手顺序。

有些龙系技能可以添加龙噬印记,它在释放能耗为3的技能时触发。每次释放都会让精灵得到百分之30的双攻加成,加成效果会随着印记层数和释放次数增加。某些电系技能可以添加蓄电印记,每层让攻击技能的威力增加10点。一些毒系技能可以添加中毒印记,每回合末每层中毒印记会让精灵损失百分之3的生命。有些翼系技能可以添加风起印记,如果我方精灵先出手攻击,那么此次攻击技能的威力会增加百分之20。一些幻系技能可以添加星陨印记,用其他系的技能攻击带有星陨印记的敌人时可以额外造成幻系伤害。幻系伤害的数值会随着触发时消耗的星陨印记层数增加,触发后需要重新叠加星陨印记。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏