驻防算是特殊模式,驻防阶段玩家将会被划分为集结方和驻防方两个阵营,两方阵营需要围绕守城和攻城开启对抗。驻防的队伍需要进行战略的布置,因此要熟练的掌握各种驻防技巧,这样才能在战斗中完成己方城池的防守。集结方则要想办法攻下对方的城池,在限定时间内没有攻城成功就视为失败。

驻防是特别关键的,在战斗过程中需要考虑到多方因素。初期的时候就要设置好驻防的将领和副将,弓兵是目前最适合驻防的兵种。这类兵种输出是最稳定且最安全的,因为有城墙的保护所以也不用担心减员。通灵可以考虑李舜臣或者是武则天,驻防的兵种中优先考虑使用步兵进行防守。防御属性能够让步兵承担更高的伤害,距离城池近的时候还可以即使得到回复。

被攻城的时候兵力充足就能用小部队主动迎战,以进为退会比单纯的防守更有效。还能利用攻势间隙进行回复,特别是在守旗子的时候能高效的替换为满血队伍去抵挡对手的进攻。还能利用开护盾的效果去协助盟友共同抵抗对手,但要注意开盾的阶段是不能攻击敌人的。此时应该注重增援与保护,不要担心在路途中被拦下。驻防的目的是为了额拿到最终奖励,因此初期的通灵配置以及初级、开盾、支援等技巧都要掌握,其次就是这些功能的使用时机也要把控好。
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