肉盾英雄对战过程中不可或缺的角色之一,因为扛伤和开团大多时候都是由肉盾承担的。地藏、猪八戒、牛魔王、阎罗王等就是很典型的肉盾。牛魔王是其中登场率最高的,技能奋力一击与震山怒吼是核心。奋力一击可以将敌人凝聚到自己身边并限制其攻击和移速,震山怒吼则是利用怒吼造成输出,期间英雄所产生的伤害还会为自己提供20%的生命回复。

玩好牛魔的关键在于技能连招,常规对局下是奋力一击、震山怒吼,最后用神牛本相收尾。吸了以后在用震将目标顶飞,很多脆皮在被控制连招衔接以后是很难反击的。如果队伍中有孙悟空还可以让孙悟空先释放横扫,敌人上天后再用这套连招会有更好的效果。牛魔王是初始英雄升星会很简单。阎罗王属于群攻类型的英雄,防御和生命其实是肉盾英雄中最低的,但是招数的配合非常强势。生死判的技能可以对范围内的敌人产生法术伤害,在吸收的伤害达到50%后会为自己恢复生命值。修罗灭会召唤魔爪砸向敌人,目标以及范围内的敌人都会被伤害。黄泉界会召唤持续3秒的黄泉结界,在附加了主宰状态后结界内的敌人会承受持续伤害且移速会降低。

开启黄泉后的阎罗王会有持续3秒的无敌时间,所以能利用这个特性扭转局势。残血状态下开启了黄泉界后在利用生死判的吸血特性,能在关键的对局中起死回生。但这个操作是无法通过自动操作使用的,建议大家选择了阎罗王以后手动对战,否则是找不到合适的释放时机的。猪八戒是肉盾英雄中坦度最高的,竞技场中会有很大打发挥空间。技能九齿钉耙可以横扫指定范围内的敌人,猪八戒血量越低那么产生的伤害就越高,最高数值可以达到两倍。倒打一耙则会让角色朝着后方抡耙并将前方的敌人甩到身后,期间还会产生物理伤害。

天篷下凡会在英雄生命每降低1%的时候对周围的敌人造成1%的持续伤害,期间目标的移速和防御也会被削弱。这个英雄的大招与铁扇的须弥风相似度很高,但是CD时间会更短。猪八戒培养得比较好的玩家可以将其运用在竞技场模式中,能很好的限制敌人。
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