波斯军势力和波斯是独立开的,这里的波斯军是指沙赫巴勒兹带领的军队势力。体验这个势力时既需要应对波斯王的猜忌,又要和东罗马帝国进行战斗,因为这段时期两大帝国正处于激烈的战争中。波斯军的体验难度普通,它的初始战力有370点,比罗马帝国还高。镇民如仇的特性让波斯军初始占领了大量主流文化为希腊的城市,但是这些城市每个月都会降低百分之3的文化相容度,直到爆发文化叛乱。这些城市的文化相容度下降速度比较快,一年会降低百分之36,只需一两年就会发生初次叛乱。

横征暴敛的特性效果在每场战斗打赢后触发,如果此时有80威望会减少一点威望来获取一些钱粮。威望低于80时,每场胜利的战斗都会增加两点威望。波斯军阀的特性让波斯军势力初始为萨珊波斯的藩属国,并且有80点初始归化度。当萨珊波斯战斗失败时,波斯军对它的归化度会减少五点,并增加五点威望。通过这种方法让自己的归化度不断降低,降低到指定数值后就可以独立出去。

多线鏖兵让这个势力可用沙赫巴勒兹这个武将,在进行强制募兵时如果有50威望可以多招两万兵甲,但是会减少五点威望。沙赫巴勒兹的武将技能和卡牌进退出不多,当他溃逃时会增加攻击并回复兵力,被消灭时可以发起动乱。孤注一掷的特性让玩家可以通过完成同名的任务来获取对应的兵法,。孤注一掷的兵法可以增加20攻占进度,当敌军对我方造成近战伤害时会降低士气,敌军溃逃会掉血。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏