剑士是前排承伤的职业,精灵可以用来给它加属性,还能用技能帮剑士扛伤害、补输出。雷泽是最适合剑士的精灵,它的闪电风暴技能可以给剑士套上雷电护盾。不止有减伤的作用,还会把一部分的伤害反弹给敌人。剑士近战打BOSS的时候经常被围攻,所以在有这个护盾加成的情况下能抗得更久一些。反弹伤害还能加快清怪的速度,持续作战能力是明显提升的。

精灵技能建议搭配实用性高的谨慎和幸运,谨慎能让精灵出场时短时间提防御,幸运会在精灵血量低时加闪避率。这样的组合下精灵是很难阵亡的,能一直帮剑士输出。打不同对局还要换不同的精灵,刷副本清小怪时推荐带火焰巨龙这类攻击型的精灵。它的燃烧效果能快速处理群体类的敌人,让剑士的清场效率更高。要是打团队副本或PVP,幽冥仙子这样的治疗型精灵就会更合适,它能给团队回血加防御,剑士在前排扛伤时续航也会更稳。

将天灼、苍焰、雷泽这些精灵组合起来还能激活羁绊,万物同烬能加防御,烈焰焚天可以提升攻击力。这些加成的数值看起来虽然不是很多,但是在实战中能让剑士生存和输出更久平衡。也不用强求凑齐所有的羁绊,前期可以先把雷泽这些核心精灵养好,技能等级升上去后效果更明显。培养精灵时没必要专门用高稀有度的,主要是看技能是否符合剑士的需求。
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