猴子能走上单也能打野,发育速度也非常快。位移手段多还有隐身的特性,大招附带强大的群体控制,所以他非常适合在开团的时候当突进英雄使用。被动粉碎打击不管是本体还是分身,用普攻或者技能命中英雄和史诗野怪都能叠标记,标记会附加额外伤害,打团或对线一定要尽量把标记叠满。一技能需要配合被动,用技能之后的下一次普攻范围会变大,主动释放还能强化普攻,造成额外物理伤害并回复生命。本体和分身的普攻都能让这个技能冷却减少,所以连招里一定要穿插普攻。

二技能隐身1秒并向前突进,留下的分身会持续3秒自动攻击,伤害是本体的20%,分身还能跟着放一技能和大招。对线时能骗对面的关键技能,用摇杆可以控制分身移动,有时候可以让分身去探视野。三技能对着敌人放就能冲过去后会变出两个分身,对目标和附近敌人造成伤害,如果周围没其他敌人分身也会攻击同一个目标。冲过去之后本体攻速会提升,所以这时候一定要接普攻和一技能打满伤害。大招旋转金箍棒的时候会缓慢增加移速,对周围敌人造成伤害。第一次命中能击飞,8秒内能放两次,开团和收割都特别好用。打爆发的玩家可以考虑主宰系的电刑天赋,多段攻击命中后能触发额外伤害,配合猴子的连招很容易打出来。猛然冲击在用23技能后会加双穿,打坦能力更强。眼球收集器杀英雄加攻击力,滚雪球效果明显。无情猎手能加脱战移速,支援队友更快。是想打持续输出也可以把电刑换成征服者,用普攻和技能叠层数,续航和持续伤害会更稳。

走上单的话优势局可以先做三相之力,配合幽梦之魂提升机动性打爆发更快。前期被压制就换成黑切,能减护甲还能增加生存。中期一定要补血手,护盾触发后团战不容易被秒,再出个死亡之舞能把伤害转化成治疗保证续航。后期复活甲必出,鞋子依旧是根据阵容和局势选铁板靴或者水银鞋,附魔大多都是传送打支援或水银解控。打野位置的核心装备依旧是三相之力,后续补死亡之舞和破败增加打坦能力和续航。走打野位前期建议红开,这样清野效率高,红BUFF附带的灼烧也会增加gank成功率。刷到3级就可以去抓下或者中,这时候有了3技能突进和红BUFF的减速就可以更轻松的拿人头。

走上单前期就要稳,没有大招前伤害和生存都不够。三级后可以找机会换血,先用3技能突进,用攻速加成接普攻再放1技能打伤害。对面想反打就用2技技能隐身拉开或者骗对方技能。团战里可以先手开团也能后手收割,猴子不是纯刺客所以很难一套秒人,对拼的时候要多穿插普攻叠被动才能打出最足的伤害。
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