狐狸的技能机制非常好理解,先手控住目标后再用伤害技能输出就行。3技能的魅惑时机要把握好,其次就是大招的三段位移。狐狸的定位是法刺,有爆发所以是具备秒脆皮的能力的,操作足够好的玩家在高端局也能用狐狸打出很好的操作。对线期要学会和对手拉扯,可以先等对手补刀的瞬间往前走两步平A一下后开2技能加速,还可以用狐火的伤害和攻速加成再补一次平A,最后接1技能。A2A1的连招还可以轻松触发电刑,1技能的两段伤害可以趁对手补刀僵直的时候打满输出。

狐狸打完一套就要马上后撤,避免被对面抓到机会。对手走位谨慎的话可以试一下13夹角的攻击方式,两个技能斜着方,这样对面左右走位的时候都不好躲。3技能前期不要用来打输出,因为它的前摇很明显容易被躲,可以留着在对面想突进或找机会打先手的时候用。有了大招后狐狸就有支援能力了,还可以尝试贴脸打先手。一般都是开一段大招贴近对手,用位移的惯性马上放3技能,魅惑命中后就接21技能。3技能命中后附带易伤效果,这时用其他技能打输出伤害也更高,脆皮是很难抗住的。

害怕3技能被多开可以尝试一下3闪,闪现能取消魅惑的前摇,让对方更难反应出来。闪现的方向不会影响技能释放,只要调整好自己的位置就可以。伤害还差一点就补个点燃,没带点燃就用剩下的大招追着打,三段大招的伤害叠起来也有不错的输出。团战期间狐狸一般都是等队友先手开团,可以先在后排用1技能消耗。还要看对手C位的位置,等对面的控制技能交得差不多了再用第一段大招从侧面切入,找准时机放3技能魅惑住ADC或者中单,再去接着21打满伤害。大招不要一次用完,后续可以用第二段调整位置,能躲技能还可以追残血。

队伍没有开团的英雄需要狐狸先手,那一定要确保魅惑命中后,其他的输出位置能快速跟上伤害。大招是不建议一次性用完的,最少要留一段在手里,防止被对面抓住机会自己没有位移逃脱。敌人控制不多的话附魔可以选火箭腰带,这样就可以再多一段位移,狐狸在团战阶段也会打得更灵活一些。
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