展览的假想这关的首领是怪博士,开局它会和未来主义以及试验机1一起出现。试验机1只有8点生命,但是它每次受伤只会掉1点生命,因此打中它八次后就能击杀。试验机1的普通技能为供能效用,使用后给所有怪物添加一回合的反弹。反弹期间要是怪物被攻击,会把自己攻击值0.5倍的本源创伤反弹回去。使用时如果自己身上没有中毒、燃烧或者腐蚀效果,会给未来主义补充一点能源。未来主义开局自带两点能源,每次被攻击都会减少一点能源,能源耗尽它会瘫痪,得到能量补充后会解除瘫痪。

每回合它还会损耗一点能源,只要我方在一回合里多次攻击它,很快就能让未来主义瘫痪。当未来主义身上有腐蚀、燃烧或者中毒时,它的所有攻击都会降低百分之25的伤害。因此毒队、燃烧队等dot类型的队伍,在挑战展览的假想时更有优势。未来主义能够行动时,每回合都会用追踪式清洗技能攻击。这个技能会对我方血量比例最高的两个角色造成现实创伤,并带有百分之50的穿透。未来主义的大招更强,能够攻击所有角色,并且伤害更高也有自带的穿透率。

怪博士每回合初都会开启幕后操控,期间承受的现实创伤会减免百分之75,而我方的精神创伤不会被减免。每回合末要是场上的未来主义已经瘫痪,怪博士会清除它的瘫痪并给它补充三点能源,同时它自己会得到一回合的真身暴露。真身暴露期间无法开启幕后操控,并且被现实攻击打中后会多承受百分之75的伤害。每回合初要是场上没有任何小怪,那么怪博士会开启三回合的真身暴露。因此战斗的关键在于清理场上的小怪,这样才能破解它的幕后操纵。

怪博士的进化指令技能对场上的小怪有效,让所有的小怪都得到两回合的增伤,期间它们的创伤会提升百分之15。并且还会让未来主义额外增加一点能源和激情,延长它的行动时间。科学手段技能会对我方两个血量比例最高的角色造成1.5倍的现实创伤,并让角色的仪式威力在一回合里降低百分之15。使用科学手段的回合结束,如果场上没有试验机2就会召唤一个,场上的试验机2最多存在四个。每个试验机2只有3点生命,每次受伤只会减少1点生命。试验机2每回合都会用声波干扰技能,让我方流血两回合。
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