金是大宋剧本里最强大的势力,它的初始战力和军规可以碾压其他势力。因此选择金势力开局发展起来会比较简单,不过要注意过度扩张这个负面特性。过度扩张让金有着很低的初始集权度,因此钱粮产量和军规都会降低。每存在一个治所,我方的军规就会减少百分之10,战力减少50点。这个效果的上限为20层,要是拥有20个治所就能达到上限。上限时战力会减少1000点,军规会减少百分之200。

但是金的初始战力有1700点,初始军规有百分之250,即使减少20次也比大宋高。另外金实力也有科举功能,只要达成了开启科技的威望要求就行。因此开局金最好不要扩张太多,在消灭其他势力时最好采用攻占首都的方法。拿下首都就会自动消灭这个势力,而首都只算作一个治所,这样可以减少拥有的治所数量。猛安谋克的特性让金势力拥有王伯龙、完颜撒离喝以及兀术三个初始武将,武将方面不占据优势。另外猛安谋克还提供了一个防守兵法,防守时可用关河防线。

关河防线让此次战斗提升百分之20的攻防,并让敌军降低百分之20的军规。不过金作为剧本里的最强势力,基本不会有别的势力主动进攻,防守时没有这个兵法也能轻松应对。猛安谋克还让金势力的征兵速度降低百分之50,但是战力增加100,每年会自动得到四万兵甲。如果强制募兵的话,每次会减少5点集权度。金的集权度比较难提升,因此非必要最好不要强制募兵。再建典章的特性让金的初始宰相为传统派的完颜金翰,但是传统派的初始影响力较低。每年会自动让改革派的影响力增加20点,同时用间等级增加一级。

完颜宗翰的罢免没有限制,玩家还可以把宰相换成完颜宗磐、完颜宗干、完颜希尹、兀术或者韩企先。势不可敌的特性让金初始拥有铁浮图这个高级重甲骑兵,不用点出政策就能用高级兵种。同时得到拐子马这个兵法,它能够让平原地形里的重骑兵提升攻速和攻击,并无视范围伤害,但是重骑兵在水域或者山林地形里会降低移速和格挡。混一之志的特性提供了拓土民团的总督法令,它可以降低远征难度,每找到一个域外势力就能增加3点威望。
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