人口和武器少的时候可以用拖人战术打,土匪进入避难所后只会往下走,不会回头去已经搜过的房间。可以把顶层房间的居民迅速拖到下层远离入口的房间,让土匪扑空。他们找不到人,在最后一个房间晃一段时间就会离开,虽然拿不到击杀奖励但至少能保证居民安全。前中期过渡就可以用这个方法,后期人口多了拖不过来还是要打正面。

打赢土匪的关键是把战斗力放在入口,大门初期不用升级,升级大门只是多拖延破门时间,不如把瓶盖省下来买武器。可以在大门后面安排一个三格的大房间,比如餐厅和发电站,把手里最好的武器和防具分给里面的六个居民,这样土匪破门就能马上接战。武器伤害至少要保证在6点以上,六个人一起输出普通土匪基本一分钟内就能解决。土匪永远是从最顶层进来的,所以不要把电厂放在顶层,战斗中居民分心去打土匪电力中断会引发其他问题。顶层可以放不重要的房间,或者专门当防御层用。高等级房间灾难强度高,所以前期一楼的房间不要升三级,否则出现精英土匪会守不住。三级大房间安排满级居民,配高伤害武器再放人。

居民死亡要花瓶盖复活,还会影响周围人的幸福度。所以平时要留几把好用的武器在避难所,保证留守居民有基本的战斗力。S属性和P属性高的居民更适合守家,力量影响近战伤害,感知影响枪械命中率,搭配防御型装备效果更好。击杀土匪后还要搜刮尸体,他们会掉落瓶盖、武器、装备图纸,等级越高的土匪掉落越好。16级以上的强盗团收益最高,所以后期有实力了完全不用怕入侵,反而可以等着他们上门送资源。
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