咱们的老秦可是个抢奇观的好手,尤其是长城这个特色建筑,用好了能带来不少文化和金币收益。长城必须建在咱们领土的边界上,而且不能和其他长城相邻,所以规划位置时要提前想好。早期尽量把长城铺在靠近敌方的边境,既能防入侵,后期还能靠旅游业绩和文化值赚一波。长城不是一次建成的,得让工人一格一格慢慢修,所以多准备几个工人很有必要。

优先放在山脉或河流旁边,这样敌人打过来时,防御加成更高。丘陵地块也是不错的选择,后期能提供更多生产力。千万别把长城修在资源点上,否则会浪费资源产出。如果发现边境线太短,可以考虑用城市扩张领土,或者通过文化政策加快边界增长,这样能腾出更多位置摆长城。

长城前期主要提供金币和防御力,但随着科技发展,它的作用会越来越强。解锁城堡科技后,相邻的长城段能额外增加文化值,到了后期还能带来旅游业绩。如果想走文化胜利路线,尽量让长城连成弯曲的路线,这样能用最少的地块塞进最多的长城段。别忘了搭配政策卡,比如加速工人建造的卡片,能让你更快铺完长城。
工人操作方面,建议先让老马带着工人砍树爆铺,早期多攒几个工人专门修长城。如果发现AI也在抢边境地块,赶紧用工人占住位置,避免被挤掉。修的时候注意别让敌人单位站在长城上,否则他们也能吃到防御加成。长城一旦修好就几乎不会被破坏,除非遇到自然灾害,所以放心大胆地铺就行。

长城虽然强,但别光顾着修它而忽略了其他发展。老秦的优势在于快速抢奇观,所以长城只是其中一环。合理分配工人,该砍树抢奇观时就砍树,该修区域时就修区域。如果玩的是文化胜利,长城配合剧院广场和阿帕达纳宫等奇观,效果会更好。
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