游戏中会设置很多不同的事件,而每一个事件都无法自动生成,这些都是需要玩家通过任务或者是达到某些条件才能触发的。例如之前的血夜事件就对角色的等级有着要求,而灯笼夜的触发需要完成指定任务。相较于血夜而言,灯笼夜这个事件会更加的平和,因为不会出现敌怪来袭击角色。

触发灯笼夜需要先完成BOSS的击败,这个属于新手阶段需要完成的内容,当我们击败第一次战胜BOSS以后就可以触发,也可以通过完成入侵时间触发。该事件同样是只会在夜晚出现的类型。灯笼夜出现以后,那么在这段时间内背景中会出现大量的灯笼往天上持续的飘荡。此时角色会得到0.3的运气属性提升,排队女孩的NPC也会在这个时候开启放飞灯笼的售卖。

如果在灯笼夜发生以后召唤出了BOSS,或者是触发了另外的事件,例如血夜、南瓜月或者是霜月等事件,那么灯笼夜就会立刻中止。战胜了召唤出来的BOSS也不会让灯笼夜延续,但也有一些特殊的情况。如果灯笼夜已经确定在当天晚上发生,但当晚也同时存在BOSS和其他的事件,那么灯笼夜就会推迟出现而不是直接被取消。部分自然事件不会影响到灯笼夜,例如当晚发生了流星雨,灯笼夜依旧是会准时降临的。触发该事件其实没有什么难度,关键是要避免出现事件终止的状况。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏