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饥荒做吃的有什么机制

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2025-02-11 08:58:44

做食物的一个特殊机制就是优先级,每个食谱都拥有一个隐藏的不可见优先级,当有两个食谱同时满足条件时就会制作出优先级更高的那份食物,不过在这里也不用刻意去记因为就一般来说,效果越好的料理在制作时也会有更多的限制。要么是食材很难搞要么就是禁忌物很多,但同时这些食谱的优先级也会很高也是为了防止自己浪费原材料,但值得注意的是当某个食材搭配同时满足两份食谱,且两份食谱的优先级一样高时那这个时候做出来的概率就是平摊了。

饥荒做吃的有什么机制

就比如最著名的培根煎蛋要1.5的肉和二的蛋同时ban蔬菜,而怪物千层饼则是需要二的怪物肉度且ban不可食用度,那么两个怪物肉两个蛋就能同时满足两份食谱,如果用这个食谱去做菜那么最后做出培根蛋或者千层饼的概率都是百分之五十。这时候就要转到禁忌物这个机制上面了,在讲完了食谱中明着会告知的禁忌物之后,就是劣质食谱与高优先级搭配从而形成的暗面禁忌物。这个就像是做果酱上一个浆果加三个火龙果,但最后做出来的料理却会从果酱转变成火龙果派,最终获得料理的改变是由于优先级的这个机制,但区别就在于把果酱变成火龙果派是靠着高优先级把劣质料理变成优质料理。

饥荒做吃的有什么机制

这就并不是靠近优先级把优势变成劣质,所以在游戏中就不会出现说做果酱千万不要放火龙果,不然做出来火龙果派会很亏的这种事情,所以这个机制的重点就是体现在怪物千层饼这个食物上面。它有着高于大多数肉类料理的优先级,同时食谱的要求也只有二的怪物肉度这一点,一般不可食用度更是与大多数肉类料理重合就跟没有一样,这个就是主要说的暗地禁忌物。

饥荒做吃的有什么机制

因为怪物肉的获取比普通肉类简单的多,所以为了防止自己过于廉价的制作出大量优质料理,官方就在游戏里加入了一个优先级较高且食谱很简单的怪物千层饼,这东西肯定是亏的做成怪物鞑靼都很亏,所以就相当于变相的给大多数肉类食谱加了个限制。所以在不知情的情况下试图用三块怪物肉做肉汤,还自以为非常赚性价比超高结果做出来怪物肉这种事儿,也算是萌新成长过程中极有可能出现的画面了,不过这其实也还好避坑只需要记住怪物肉最多只能用一块,如果用了两块就会变成千层饼也是很好记住的。

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