枪械在瞄准的时候可以看到尽头上是有刻度表的,但前提是你有倍镜。以4倍镜作为例子并以100单位为基础,不同的枪械调整的上下幅度是不一样的,如果敌人在100米以内那么就不需要调整刻度,200米以上就需要调归零距离去将准心校对好。100米范围内是可以肉眼看清敌人的,因此倍镜就没有必要了,这个时候全息或者红点都是可以精准对焦目标的。当距离在100-150这个范围的时候,那么就可以考虑用倍镜镜头的正中心的红点去瞄准。

子弹在出膛的时候是会因为后坐力的问题出现下坠的,所以子弹的落点一定会与开镜时候的中心不匹配,因此还要根据距离适当的抬高枪口确保命中率。如果距离在150米-200米的范围,那么就可以考虑用镜头中心的1格刻度去瞄准。200米-300米的时候就可以使用2格刻度,300米-400米的时候为3格刻度,500米-600米的时候就是4格,600米以外的敌人就会超出镜头的瞄准范围,因此这个时候就要尽可能的去抬高或者是靠近一点瞄准。

很多新手会持续按左键不用瞄准动过,这属于盲射所以很难打到人。盲射在近距离的时候扩散严重,因此要持续按住右键再进行设计,这种就叫做腰射。其实这种玩法也会出现飘的问题也不一定会命中准心,但在近距离的时候可以用一下。按下右键的时候角色会切换瞄准射击,此时视角也会转换为第一人称,所以就可以用枪上面的觇孔去瞄准,这种方式就是看哪打哪。瞄准度的提升关键其实在于练习,实战中多对拼不要怂。
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