北条时宗可以说是个实打实的六边形战士,不管是去追求打仗亦或是主要搞文化样样都行,但在这些之前得把海岸优势玩明白了。开局第一件事就是盯着海边扎营,神风特性让沿海单位战斗力飙升,后续就算飓风来了也伤不着分毫,简单来说这就等于白送个防御buff。角色要是出生在内陆就赶紧重开,没海岸的北条等于废了一半武功,城市布局得抠细节,明治维新特性让区域相邻加成直接翻倍,圣地挨着山脉树林学院靠着雨林礁石,这么一摆每个区域都能吃到高额加成。

然后分城注意别铺太散,挤在一起才能最大化相邻收益,豆腐块大的地皮照样能起家。早期先拍两个投石兵守家,等到地盘稳了就立刻出去抢分城,分城之间卡住关键路口还能收过路费白捡金币很舒服。然后要打仗的话记得多讲究下性价比,武士单位虽然只吃一半铁资源,但160锤的造价不如直接升级战车到马镫骑兵,省下的锤子多造两个移民更划算。交战时要记一下武士的特性:血量低于一半照样满伤害输出,所以在残血的时候完全不用怂。中期要是想打架就要先憋出复合弓手再拉扯敌人兵力,把敌方部队引到边境消耗,等到城防磨得差不多了再进城,之后就能逼对方赔钱求和。

此外文化宗教也别落下,营地剧院圣地三个特色区域打六折,尤其是电子厂区域后期发力猛,挂上政策卡一个厂子加四文化值,配合平伽拉城邦直接文化起飞。角色要是走宗教路线,那么就要记得用神社叠加信仰值,武士刀议程要求军事文化信仰三开花,千万别只顾着砍人而忘了去造寺庙。另外还有一些容易踩坑的事得拎清:海军纯属浪费锤子,北条的船再硬也架不住AI陆地围攻,PVP里海军更是送人头专业户。早期别手贱宣战如果邻居合围过来神仙也救不了,然后科技树优先点弓箭和铸铜术,文化线直奔政治哲学抢政府区,市政广场拍下去立刻接祠堂把移民生产效率给拉满。

至于资源分配这方面要追求精打细算,丘陵地块留给矿区然后平原塞农场,奢侈资源周围圈娱乐区压厌战情绪。平时遇到火山地震这些事业也别慌,北条的城市受灾后恢复速度比其他文明快三成,多修堤坝反而因祸得福。最后提醒下城邦该舔就舔,文化类城邦送的区域加速卡能省下关键回合数,等拖到后期电子厂发力时剧院广场相邻加成堆到+8以上轻轻松松,如果再配合一手摇滚乐队直接就可以宣布文化胜利了。但要是走征服路线的话就别忘了用总督瑞娜蹲占领城,到时候砍树暴兵争取一波推平。
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