进入中世纪后面对一大堆能造的奇观,很多萌新都会开始犯选择困难症,毕竟每个奇观都耗时不菲,如果挑对了能让自己国家的实力飞升,可一旦选错了就会白白浪费宝贵的生产力。所以挑选奇观有个基本原则,那就是必须贴合自身制定的胜利路线,千万别看着哪个都想去造。这里先说说综合强度最高的基尔瓦基斯瓦尼,它可以说是中世纪最值得抢的奇观之一,这东西需要机械科技并且必须建在沿海的平地上。

建成后立刻送三个使者,最关键的是它的特效是当自己成为一个城邦的宗主国时,这个城邦对应的加成如科技、文化、信仰在自己所有城市提升百分之十五,要是后续自己能成为两个同类型城邦的宗主国,那全部城市还能再额外获得百分之十五的加成。简单来说只要自己控制的城邦够多,那这个奇观就能让自己全国的科技文化等产出暴涨一截,这个效果是非常恐怖的很推荐,对于走控制城邦路线的文明,比如葡萄牙和匈牙利这些来说这个奇观几乎是必抢的。接着另一个改变战局的是阿尔罕布拉宫,它需要城堡科技并且必须建在军营旁边的丘陵上,它的核心价值是提供一个额外的军事政策槽位。在文明6里政策槽就是实打实的战斗力,多一个槽意味着自己能同时启用更多强化军队的卡牌,如此一来后面无论是爆兵还是远征都更有底气。

此外它还提供宜居度、大将军点数和类似堡垒的防御加成,对任何有征服想法的角色来说都是顶级选择。然后要是自己一心追求宗教胜利,那么圣索菲亚大教堂绝对是很符合的一个奇观,它需要扶壁科技还得建在圣地旁的平原上。它的效果简单粗暴可以让自己所有的传教士和使徒都能额外多传播一次宗教,可别小看这一次次数,它能让自己的宗教单位效率大幅提升,接着像滚雪球一样地压制其他宗教。如果再配合像武秦这样的领袖,那么他的蛮族归顺技能也能一起受益。一般对于俄罗斯、高棉这些专注宗教的文明,抢下它基本就握住了宗教胜利的钥匙。往后还有奇琴伊察是雨林文明的专属宝贝,它需要公会文化并且必须建在雨林单元格上,效果是让所在城市的所有雨林单元格额外提供两点文化和一点生产力。

如果自己的主城被大片雨林环绕,那么在造了它之后这些原本产出一般的土地瞬间就能变成文化和生产力的宝库,大部分时候对于巴西或者毛利这样的文明来说收益都是极高的。不过要注意如果自己的城市没什么雨林,那这个奇观就基本没啥用了。另外还有一个圣米歇尔山是走遗物文化胜利路线的核心组件,它需要王权神授市政同时必须建在沼泽或泛滥平原上,它的关键能力是让自己生产的所有使徒都自动获得殉教技能。这意味着自己的使徒在和敌方宗教单位战斗失败时会自动生成一个遗物,后面就可以可以主动派使徒去送死来批量生产遗物,配合像康提这样的城邦能快速积累大量旅游业业绩,但如果自己并不走遗物流的话这个奇观就显得很鸡肋了。
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