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杀戮尖塔打奴隶头子有何思路

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-06-14 11:21:48

思路上对于大多数情况而言,应该先全力集火秒掉奴隶头子或者红衣奴隶,具体选哪个得看手牌里有什么资源,接着还有还有当前的回合数。但记住无论如何不能先打蓝衣奴隶,因为他的威胁是最低的而且打死他之后,剩下的那两人依然会让自己的处境很难受。然后奴隶头子开打后会猛往自己弃牌堆里丢伤口,这些牌是会洗入抽牌堆的,也就是说人物在开局后接下来的几个回合里,极有可能一连几手都抽到这些伤口从而被卡住手牌。

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所以说自己在组卡的时候要注意卡组的密度不要太大,而且要尽量多拿一些有过牌功能的卡,用来稀释这些伤口带来的负面影响。像是战士职业在低进阶难度面对三奴隶时,假如手里有硬撑加上重振精神这个组合,那就可以说是立于不败之地了。硬撑能提供很高的格挡数值,但同时会往手牌里加入伤口,而重振精神则可以消耗掉手中所有的非攻击牌,包括敌人塞进来的伤口来转化成格挡值。这样一来敌人给人物塞的伤口,非但不是什么坏事反而变成了防御资源,不过这个套路在进阶18以上的高难度里面,会受限于敌人的额外力量增长,然后导致会有些吃力所以要谨慎使用。

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还有猎人的优势在于运转很快,可以利用余像和肾上腺素这些卡来保持手牌数量,哪怕被塞了几张伤口也能通过大量的过牌将其快速滤掉。机器人打三奴隶则最好是依靠球闪和电动力学,前者能快速击杀单个目标,而后者能提供很不错的范围伤害。除了卡牌之外遗物对于这场战斗的影响也很大,像是手里如果有手里剑或者苦无,那么等杀完人之后能叠很高的力敏,但要是人物之前手滑拿了一个添水,那这场仗就会因为每回合少抽一张牌而变得非常困难。

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最后再说几句实战里的细节,首先在第二层面对三奴隶之前,人物最好能攒下一瓶能用的药水。攻击药水管他是什么卡牌药水,只要是能提供爆发的就都可以,在关键时刻能帮助自己在一回合内完成减员。防御药水的选择上比如可以带一瓶幽灵议会,或者速度药水来抵消蓝衣奴隶的虚弱效果。其次在进入战斗前人物的血量,也要尽可能维持在一个比较健康的状态,因为三奴隶第一波的三连击,加上可能施加的易伤效果会非常痛,血量低于三十点的人会很容易被一波平a送走。

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