植物类资源都会生长在地块上面,生长到100%时可获得最大收获量。像是青草这种在地面上到处都能看到,然后叶子资源主要就是由青草源源不断生产出的。类似的花朵这种在地面上可以采到,它是平时染料和油的原料。然后野生麦子会长在地面上,这是游戏前期最主要的食物来源,采集后还可以磨成粮粉。除此之外的资源排下去第一个是阔叶树,这东西是地面上最常见的树种,平时自己要用的木头就来自阔叶树,它们就是木头的再生来源之一。

第二个莓果草丛经常会出现在黏土和黏液附近,它们一般都是与藤蔓伴生的,后续采集到的莓果可以直接当成食物,还有藤蔓在砍伐之后可以搓成绳子和木棍。第三个仙人掌会生长在干旱的地方,第四个洞穴蘑菇一般出现在地下洞穴里,在它的附近会有很多石头和矿石,同时珊瑚和荧光体也都是地下可以搞到的资源。

接着动物类资源这一块,绝大部分动物都有自己的巢穴或者刷新点,所以只要找到巢穴就能源源不断地刷同一种动物。但这里要注意蜘蛛是一个例外,这种生物是没有固定巢穴的,把刷新点打掉之后就不再生成,所以前中期一定要谨慎清理。平时记住兔子和兔子窝,是一个非常经济有效的打猎对象,然后跟它相似的蜂巢这种会跟蜂蜡互相刷在一起的,里面的蜜蜂本身没有产出的途径,到手后就只能拿来做养蜂场。

往后还有蜗牛壳这种跟莓果草丛在一起,得手后里面的蜗牛目前只能拿去玩蜗牛赛跑。还有青蛙会藏身处伴生莓果草丛,比起直接将其屠宰出肉,青蛙们其实更适合用来生产生活用品。再往后排蚕窝一般会在叶子周围,然后产出的蚕可以拿去做丝绸。类似的犰狳窝只出现在干旱区块,里面的犰狳是单位产皮量最高的动物。最后还有比较重要的就是蝙蝠窝会出现在洞穴附近,平日里养殖蝙蝠是做蝙蝠药水必须走一遍的过程。
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