这个任务四条增益有很大区别,通用强化是让敌人承受的总伤害和重击伤害加20%,适合用重击输出的 C。异常效应强化是提升处于负面状态敌人受到的伤害,衍射紊乱敌人的紊乱伤害会加 50%。声骸技能强化是让声骸技能伤害加40%,气动伤害加20%,调律破裂强化会增加调律裂变和调律破裂的伤害。

终焉矩阵的敌人强度是随轮次递增的,所以练度低伤害差的队一定要先商场,高练度高伤害的主力队就留在后面打强势的目标。不要用和BOSS同属性的角色去打,可以在敌方图鉴地看到每个敌人的抗性,挑战前就提前设置好和BOSS属性对应的阵容。太空人的无铭探索者刚开始会升空滞留15秒,第7秒地面角色就完全攻击不到了。所以打它必须用浮空角色,今汐、椿、陆赫斯都很好用,能用这段时间完成队伍启动打出更多伤害。离敌人远的话它会跑过来,这样至少有17秒是能安全输出的。离太近会触发五连鞭,输出时间缩短并且被击中会附加僵直。

第一次把太空人打瘫痪它会一段时间后会用激光束攻击,浮空角色可以在空中继续打伤害,地面的做好技能躲避即可。云闪触发谐度破坏就能快速把它打瘫,可以选一点零和二点零的老角色。赞妮能画地为牢限制移动,珂莱塔的双e可以定身。火弹狼需要用响鸣角色打,它只要受到响鸣伤害其增益附带的攻击力就会降低 20%,所以卡缇娅和赞妮的响鸣队伍就能克制它。矩阵奇藏没有任何抗性,对它造成伤害还可以获得积分,一定要把伤害最高的队伍留到最后去打它,确保能拿到最高的分数。

如果你用低练度队伍把一个BOSS打到丝血了,可以先不用把它击杀。最好是挂机等时间结束再换上主力队伍打掉最后一点血皮收人头,能让低练度队伍拿到分数也保证了击杀效率。处决技能一定要留给主C放,能打出最高的爆发。如果BOSS只剩一点血且时间少于15秒,就可以切个副C上去补伤害薅羊毛,不要浪费主C的输出时间。闪避一定要利用好,它除了能躲避伤害,在触发闪避特效的情况下还会对敌人打出额外伤害。
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