猜拳是和居民互动的一个小游戏,在路上遇到了认识的NPC就可以停下来玩两把。触发猜拳的方式就是走到对应NPC旁边按互动键,在弹出的选项中找到猜拳的图标点击就能开始了。大部分镇上的居民都可以玩这个小游戏,每开启一次猜拳对局会消耗五点体力。猜拳的规则和石头剪刀一样,双方出一样的手势就算平局,不算胜负也不扣对局次数,会直接进入下一轮。

游戏是三局两胜规则,谁先赢满三局就算拿下胜利,赢下对局可以获得对应NPC的好感度,一般会增加2点。还有和猜拳相关的成就,最有挑战性的是以三比零的比分赢下20次对局,建议路过看到人就过去互动玩一下。所有NPC开局出石头的概率是最高的,所以第一手选择出布的话胜率会相对更高一些。有一部分会有礼物,镇上的小孩和老师露西开局一般是出剪刀,所以和他们游戏第一手要换成石头。

NPC对局中说的台词也藏着线索,比如当对方说出“猜猜我接下来出什么”时,70%的概率会跟上一轮出完全一样的手势。说“我接下来要出某一个手势”那他说谎的概率会比说真话高一点,最好是直接出和他说的一模一样的手势,至少能保证平局,也有概率赢下这一轮。说出“下一轮我不可能输”时大多会选出能克制玩家上一轮的手势,提前预判好反制的手势就可以了。
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