邓肯先生的大部分攻击都是单体类型的,他靠反制伤害和大招伤害来输出。大招虽然可以靠子弹来提升暴击,但是他身上的子弹会在反制时被消耗掉。除非在使用反制技能后立即接大招,这样才能通过子弹数量得到最高的暴击加成。要是大招和反制技能之间的时间较长,等到子弹被消耗掉就无法得到暴击加成了。而且邓肯先生也是通过暴击来获得额外的激情,因此他需要叠加暴击才有较高的收益,否则大招的输出和使用频次都会降低。

神秘术致命小调可以对两个敌人造成少量的现实创伤,要是敌人的血量过半,才会给敌人造成额外的本源创伤。加上本源创收后这个技能的输出量才是合格的,它的基础现实创伤有些过低了。因此这个神秘术要在其他的攻击类神秘术之后使用,这样才有可能达到本源创伤的添加要求。升星会同时增加致命小调的现实创伤和额外的本源创伤,邓肯先生的塑造会再次提升两种创伤。神秘术破烂发明是反制类型的技能,使用后可以让自己得到两个老兵弹组子弹,并开启两回合的快速拔枪。

快速拔枪在他身上有子弹时才能生效,当敌人即将攻击邓肯先生时,他会先一步对敌人进行速射反击。速射反击会造成2倍的现实创伤,并且能够享受到老兵弹组的增益,但是使用后会消耗一颗子弹。老兵弹组的增益有两种,其中酸性弹药让此次攻击给敌人添加两回合的降低现实防御效果。这种弹药能够降低的现实防御只有百分之5,但是它可以叠加五次。裂片弹药让此次攻击附带邓肯先生0.5倍攻击的本源伤害。每次触发速射反击都会消耗一个老兵弹组子弹,当子弹用完即使快速拔枪还没结束也不会再反击了。一星破烂发明给的子弹数很少,升星后最多可以得到五个子弹。

邓肯先生的大招可以对单体造成5倍现实创伤,此时他每有一颗子弹,这个大战的暴击率就会增加百分之10。塑造可以增加速射反击的现实创伤,还能让每个子弹给大招提供的暴击率变成百分之20。邓肯先生的洞悉在我方消耗子弹时触发,每消耗两颗就能让他得到一层礼仪。每层礼仪会让他的大招增加百分之3的威力,使用一次大招后他的所有礼仪都会消失。他最重要的机制为洞悉三效果,当邓肯先生暴击或者击杀敌人时,我方每个单位都会得到两颗子弹。但是此时的子弹只能享受老兵弹组里的随机一种效果,不能让酸性弹药和裂片弹药全部生效。通过这个洞悉效果,邓肯先生在快速拔枪期间就能反击更多次。队友得到的子弹可以让邓肯先生快速叠加礼仪层数,多层礼仪搭配多颗子弹提供的暴击,邓肯先生的大招会打出核爆伤害。另外当他每暴击三次,就能通过洞悉三得到一点激情,加快大招的使用速度。
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