赫拉分别辅助黎幻·赫拉和输出羽灼·赫拉,强度和定位完全不同。黎幻光赫拉属于万能增伤拐辅助,有双重独立增伤乘区,不会和主C增伤稀释。二技能可以给队伍中攻击力最高的主C加攻击,搭左线专属神格后增伤收益会更强。刻印跃迁机制使用率高所以还可以改变队友刻印等级,让buff能精准的给到主输出位。

光赫拉的奥义是给全队增伤并返还队伍技能机制消耗,搭配专属钥从的话还会可控触发零时空间。零时空间内的增伤会让主C输出上限更强大,极限状态下能叠加大概150%。缺点是输出偏弱几乎不能独立打伤害,而且奥义回转速度慢,要搭配回能刻印保证连招的流程。因为当前版本队伍对纯治疗辅助的需求不是很高,所以这类纯增伤辅助依旧有很高的收益登场率。震离、海拉、冥王这些热门的主C队,都是很适配光赫拉的。任何阶段任何人都抽到了光赫拉都特别推荐培养,只养到单S也能打出不错的效果。搭配普通刻印就能发挥它的辅助增益,对高阶星级和专武没有太高的需求,所以性价比也特别高。

纯萌新在队内还没有成型的主C的时候,那这种情况是不太推荐大家直接花太多资源和时机去养黎幻光赫拉的。这个阶段应该先去养输出角色,辅助角色可以在主C有了不错的强度后再考虑。羽灼火赫拉相较光赫拉就有一定的局限性了,大多数人都不太适合去培养。火赫拉是火属性输出角色,技能机制在同类型的输出中表现其实很一般。她的输出倍率属于中等水平,而且是有明显的输出短板存在的。三技能冷却时间偏长输出覆盖率不足,自己也没有专属的增伤和减抗机制,输出上限远低于震离、海拉、雅典娜,在当前版本的输出角色中算是t2级别。

所以综合来看火赫拉的养成性价比是很低的,其强化幅度也有很多的限制。就算给她搭配了专武,这个增益也不能改变她输出过低的短板。开荒推图和刷副本她都不能当做主力输出使用,很多主流的配队阵容火赫拉甚至都登不了场。所以完全没必要投入任何的金币、刻印和跃迁材料去养火赫拉,这些资源完全可以留给其他输出和辅助。
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