土匪主城只占一格地,落地后一定要马上占领主城附近的六格空地,方便全方位监控敌军动向和行军铺路的状态。选址要避开每个同盟的主资源区和交通位置,边角和河道夹缝是最合适的,最好离废弃玩家城池近一点,能降低被围剿的概率。在关键的路口就预留能搭建防御的地,用拒马和箭塔当防线,满级箭塔有很高的守军且不会出现重伤损耗。

土匪资源全靠掠夺,只要主力全部被损耗就彻底丢是了发育和自保能力。离线和休整以及发现附近出现敌军了,就要马上清空所有队伍的主将位置,空主将的队伍不会触发战斗也不会有兵力损耗。就算主城被敌军攻占击飞,兵力也能完整保留,随时可以迁城东山再起。在线的时候发现敌方满红主力且多队围剿不,建议适当的撤退藏兵保留实力,只拦截敌方器械队和残兵,用最小战损换最多的资源和战功。土匪迁城成本低,每天可以低成本多次转移主城位置。发现当前位置被敌军锁定且持续被围剿,完全没有必要死守,直接用迁城功能转移阵地跳出敌人的包围就行。

敌军强攻的话就没必要纠结城池,要用拖延消耗战术,用士气消耗更低的方法拉扯敌方队伍体力。敌军主力体力有上限,追击没有效果肯定会撤退,等对面主力体力耗尽撤离战场了就可以再返回原区域发育掠夺。土匪军是不看互相攻击的,建议平时多和附近的其他土匪玩家连地和支援。这种玩法没有同盟规则限制,抱团主要是为了规避单独被围剿的风险。每次掠夺获取物资就先用来升军事防御科技和营帐等级,保证爆兵效率和驻守免伤以及伤害加成。
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