亚长牛尊是连击队里的核心输出,但是要组建连击队需要致知三的海错图。如果玩家没有致知三的海错图就不建议玩连击队,那么亚长牛尊就没必要养了。要是打算玩连击队并且拥有里面的关键器者,那么亚长牛尊就必须要养了。浮饮长歌技能可以让自己得啸剑增益和蓄势增益,让这两种增益来提升自己的输出。同时还会得到一轮的酣饮效果,酣饮存在时无法再次使用浮饮长歌技能。酣饮本身也是一种增益,期间队友要是连击的话,亚长牛尊会在这个队友行动完后再行动。同时它身上的啸剑增益和蓄势增益都会被刷新存在时间,此次再行动中亚长牛尊的常击伤害会减少百分之90。

在队友连击提供的这次再行动中,亚长牛尊最好使用摧锋斩旗再进行常击,这样就能规避掉常击伤害大幅降低的效果。不过要是有多个队友在酣饮的轮次中连击,那么得到的再行动就只能常击了。万物有灵的被动给亚长牛尊提供了200点速度,这样它的行动顺序就会变得靠前。当亚长牛尊使用浮饮长歌技能后,它会得到两轮的众生一相。众生一相期间,亚长牛尊的每次常击都会连击一次,对敌人造成1.3倍攻击的连击伤害。而队友的每次连击,都会让亚长牛尊的攻击力增加百分之15,最多可以靠队友的连击增加百分之150的攻击力,但是本轮结束后得到的攻击力加成都会消失。

祀以酹觞的被动在亚长牛尊通过连击击杀敌人时触发,可以对自己周围的敌人额外进行一次攻击。此次攻击的范围是亚长牛尊周围两格里的全体敌人,伤害为此次连击伤害的0.5倍,而且还是真伤类型的。从它的绝技和被动来看,亚长牛尊需要靠队友的连击来获取多次行动的机会并叠加攻击加成。只有连击队的成员才能让亚长牛尊的机制完全发挥,其他队伍中它的全部能力不会完全生效。骁勇的被动在每轮开始触发,它会结算上一轮中亚长牛尊的行动次数。上一轮每行动过一次,亚长牛尊就会得到百分之30的连击伤害加成。

连击伤害加成最高叠加到百分之150,并且它的时限为两回合。要是亚长牛尊已经解锁了致知三,那么骁勇会被进阶,每轮还会让所有队友得到一层勇毅。勇毅只有一回合的时间,期间器者的连击伤害会增加百分之20,它可以叠加到五层。在给亚长牛尊焕彰后,它会得到百分之10的贯穿强度加成。祀以酹觞的触发条件会被更改,不再要求连击击杀敌人了。只要连击的对象血量过半了,就能触发一次祀以酹觞的额外真伤。亚长牛尊在首轮会得到百分之150的连击伤害加成,这个加成会维持一轮的时间。众生一相期间,队友每次连击提供的攻击加成会翻倍,同时会额外提供百分之20的暴伤加成。
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