邦邦的炸弹爆炸范围是十字形,有一颗爆了那这个范围内的其他炸弹都会被一起引爆。但同时被多颗炸弹命中,这个求生者同时间也只会受到一次伤害,伤害量是普攻的一半。定时炸弹是零阶就有的,扔的时候点按是原地放,长按拖拽就能改变落点抛出去。长按技能键会切换倒计时,2-40秒自由选,不同时长的炸弹地上显示的颜色不一样。短时间的雷是红色,长时间会偏淡橙色,倒计时剩五秒都会变回红色。

追击最常用的就是2秒和5秒的雷,求生者看不到具体倒计时只能用颜色猜。可以在板窗交互那里扔个5秒雷封路,求生者以为是两秒雷想等炸了再翻,就能趁机拉近身位拿刀,反过来就是扔2秒雷骗对方不敢交互。遥控炸弹扔出去不会自己倒计时爆炸,要再点一次技能键才会炸,最长能存留40秒,超时才会自动引爆。遥控雷追击时丢出去秒炸,求生者是没多少反应时间的,比定时雷的命中率高。但它点按原地放的前摇长,基本没人会原地放都是抛出去用。遥控雷可以和定时雷一起用,建议先丢定时雷再补一颗遥控雷在它的范围内,引爆遥控雷就能触发连锁让定时雷提前炸。求生者是能从炸弹外观判断类型的,定时雷拿在手里没有黄色标识遥控雷有,所以扔雷的时候不要给求生者太多观察的时间,出手要快一点。

追击的时候先扔一颗定时雷,等它快爆炸就在原地补第二颗,第二颗雷刚落地就会被第一颗引爆相当于落地瞬爆。打这个连锁的前提是第二颗雷的本体必须落在第一颗雷的爆炸范围内,所以落点很重要。距离比较远就用远程二连,把第二颗雷抛到第一颗雷的爆炸范围内,不用自己站进去,这样射程能远很多。但炸弹有抛物线飞行时间,要提前预判好第一颗的爆炸时机和求生者的走位,扔早了落早了是连不上的。三连雷就是快速且连续的放两颗炸弹到第一颗的爆炸范围,但这种打法消耗炸弹很快,只有近身博弈的时候才用远程很难打出来。守椅期间就先在椅子附近布一圈长定时炸弹,再补一颗遥控雷,救人位过来起码会吃一次炸弹伤害。还要在对方经过的路上提前丢雷压位置,靠近就用2秒雷干扰,等他救人的瞬间引爆遥控雷就会打断救援动作,还能打一刀伤害。

因为0.5秒内爆炸的炸弹只算一次伤害,其实可以把炸弹摆成分散的状态,用一颗雷引爆其中一部分,剩下的隔一点时间再炸。二阶后爆炸范围会变大,此时封路和命中率也更高了,所以可以选择用炸弹控场,守椅和密码机附近都能放雷干扰修机。邦邦没有位移不能让求生者拉开距离打马拉松,一定要把对手逼在板区的小空间中去打,这样炸弹的优势才能完全发挥出来。
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