游戏里的曹操有汉骑和魏骑两种,他们拥有不同的战法效果和属性,所属的组合也不同。魏骑曹操最高的属性是防御,因此他通常位于前锋或者中军位置上。他的基础战法魏武之世是辅助类型的,可以削弱所有敌人并强化我方武将。战斗中位于曹操周围五格里的敌人都会降低四项战斗属性,但是最多对三个敌人生效。降低的属性最高为百分之15,并且它会随着曹操的谋略属性增加。同时我方全体还会因为魏武之世增加一格攻击距离,对于攻击距离较短的武将非常有用。

从战法效果来看,曹操对于谋略属性的需求更高,因此加属性点时可以全部加在谋略上。另外曹操的防御属性虽然高,但是它只能抵消普通伤害,无法抵消谋略伤害。如果敌人有很高的谋略输出,那么曹操仍然会受到很高的伤害。谋略伤害只能被谋略属性抵消,因此提升谋略属性也能增加曹操的承伤能力。汉曹操的战法为举义诛暴,发动后会攻击三格里的所有敌人一次,还会让这些敌人的所有属性都降低百分之5。同时敌人在接下来两次受伤时,都有一半概率获得一回合的暴走、混乱、怯战或者犹豫。

这四种效果的概率独立计算,因此有可能同时获得。单独来看这个战法的效果很不错,但是它的伤害和降低的属性都会被汉曹操的攻击影响。而汉曹操的属性里最高的仍然是防御,攻击属性的成长值和防御相差很大。由于攻击过低,这个战法的伤害和降低的属性都不多。因此给汉曹操加属性点时要全部选择攻击,这样才能弥补攻击过低的问题。由于攻击成长值太低,汉曹操很少会上场战斗,当他作为内政将时可以加政治属性。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏