火婴是几个常见BOSS里最好打的,玩家只要带上能够净化的器者就能轻松通关。它的主要能力是给我方添加三昧真火,三昧真火本身的伤害很低,但是不能让它叠加到五层。五层三昧真火还会额外让器者的治疗效果减半,影响器者的血量安全。每层三昧真火会存在五回合,每层可以让器者每回合受到火婴0.1倍攻击的构素伤害。火婴大多数时候都会用烈焰之击技能攻击,它的攻击方式有枪击和爪击两种,攻击方式会轮换。

如果进行枪击的话,会选择一个器者以及他后面两格的范围攻击。要是进行爪击的话,范围会变成自己前面一行三格。除了攻击范围的变化,两种攻击的伤害都是火婴1倍的攻击值,并且每击中一个器者就能让自己的能量增加一点。火婴最多只能有两点能量,能量达到两点后就可以释放盈火技能。盈火释放时会选择离它最远的器者所在格,但是不会立即攻击,而是要蓄力一回合才能生效。因此蓄力期间可以让这个格子里的器者离开,这样就可以躲掉盈火的攻击。

盈火会对选中格里的器者造成3倍的物伤,要是没有打到的话,我方全体都会得到两层三昧真火。盈火的攻击生效后,火婴会有一个额外的回合可以行动。每使用三次盈火之后,火婴才会使用一次五行载焰技能,它会让自己移动到高台上。随后会在场上召唤五个战车烈焰之乘,每回合火婴都可以指挥这些战车移动。战车每回合只能移动一格,移动的方向由火婴决定,并且它无法攻击。移动时如果格子里有我方单位会被推开,战车会打乱我方单位的移动规划,并且它们免疫击退和控制。

当战车靠近器者时,玩家可以操控器者离开,这样就不会被战车强制移动了。附火的被动让火婴的任意攻击都能添加三昧真火,不过需要命中后才能添加,因此三昧真火的叠加速度较快。战车生成时场上也会出现几个有特殊标记的格子,它们是战车移动的目的地。当战车移动到目的地后,它会自爆会我方造成1倍的构素伤害。如果场上的所有战车都会毁掉了,那么火婴会回到低处。并且在回来时也造成1倍的构素伤害,并把我方的三昧真火全部引爆。三昧真火被引爆后,会立即按照五回合的总伤害结算,结算后会消失。
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