工人的数量就是民宅住着的居民,多盖民宅是最直接的增加方式。盖民宅的前提是要有足够的建造名额,这个名额由官府等级决定。每升一级官府就能解锁更多的民宅建造席位,所以前期的官府升级很关键,不要只顾着铺生产建筑。民宅每升后房子能住的人就更多,工人数量肯定也跟着涨了,还能顺带提升繁荣度,繁荣度上去了才能解锁更多民宅的建造资格。

开局有成衣了就把所有民宅升到满级,居民数量直接翻一倍,用工压力也会减轻很多。升级会用到木材和黏土,这些都是可以从城外采集的,先把一两栋住宅升上去形成一个劳动力区域。每个民宅里要放一个角色进去,角色住进去才能生效提供工人。客栈修好了也增加四个固定工人,而且这个加成是永久生效的,前期工人稀缺的时候就可以这样操作,所以客栈能修的时候就马上修。

大规模开荒和升级建筑期间,只有常驻工人还不够用。可以去客栈看广告招募临时工人,看一个广告就能多一个临时工。但临时工人有时限,一段时间就没了,只能在应急的时候用一下。升级到一定等级解锁了酒馆,在酒馆也能招揽住客当临时工。有些特殊居民是自带减少工人需求天赋的,比如刘伯温建造新建筑时工人需求减1、白素贞在锯木场工作时工人需求减1。把这些角色放到对的位置就能省少力,也就变相增加了工人。
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