在设置找到天花板自由交互选项,开启后长按空格大跳时可以直接挂在屋顶上,再点左键就能发动壁击。不开这个设置很多屋檐和房顶是挂不上去的,壁击的可用位置会少很多。面向墙壁奔跑时按跳跃键贴墙,人物挂在墙上后再点击攻击键角色就会借力蹬墙腾空,朝着自己的视角朝向发动一次壁击。很多人会没等人物完全挂上墙就按攻击,结果变成了空中跳A。一定要等人物贴墙出现攀爬动作再出刀,这样才能触发。侧面贴墙容易爬不上去,要用方向键辅助,比如墙在左边那就按住W不松手,轻点一下A键调整身位再按空格和左键就能上墙。

墙面分圆柱体和普通墙体,壁击的操作是不一样的。圆柱体挂上去后直接点左键会往上爬不会往前壁击,从柱子上往前壁击要长按左键蓄力到蓝霸体再松开才能弹射出去,平面墙体挂上去后点左键就能往前壁击。壁击方向是由视角决定的,视角看向哪个方向壁击就会往哪个方向飞,所以上墙后可以转动鼠标来调弹射方向。第一次壁击结束人物会有一个短暂的落地硬直,这时那是按跳跃键贴向下一面墙,挂上再接攻击就能实现连续壁击。

就是看到壁击结束出现上墙动作就点攻击,熟练度高的可以在摇杆朝向墙壁的同时按下跳跃和攻击键,触发速度会更快。手游版本可以把滑轮盘设置为跳跃,正对墙壁时快速下滑轮盘同时按攻击,能实现无跳跃动作的光速壁击。高端一点的操作就是檐返壁击,就是从房檐处反向壁击。滑铲冲出房檐时松开方向键再按一下下蹲急停,人物下落时会挂住房檐边缘,这时按方向键再壁击就能做到反向弹射。
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