娜塔莎是四星丰饶命途角色,在团队中是当辅助奶妈使用的,所以加点技能时要保障她的奶量和功能性。终结技“新生之礼”可以给全体队友回复生命值,还能复活已经倒下的队友,百分比回血和固定数值回血都会有增强。等级拉满后群体回血能把残血队友拉到半血以上,救场能力非常强。前期开荒和后期挑战高难度任务,都要把终结技的等级拉满。

战技“爱,蔽护与抉择”是单体治疗,给某个队友回复生命值后会附带两回合的持续回血。解锁行迹“舒缓”了的玩家,这个战技还能驱散目标身上的一个负面效果。平时战斗中最常用的就是战技,可以用来给主C和坦克抬血,使用频率远高于终结技。所以它的优先级仅次于终结技,建议和终结技保持相近的等级,差距不要拉得太大。打会施加debuff的BOSS时,解控对队伍的影响是很大的。天赋“生机焕发”是当队友的生命值低于一定比例时,娜塔莎对其的治疗量会提升,相当于残血急救机制,队友血线越低奶量越高。

这个技能优先级不如前两个,但也是提升队伍容错率的关键,等终结技和战技点得差不多了就可以补天赋的等级。普攻的优先级是最低的,它的作用主要是在不需要治疗的时攻击敌人回复战技点,顺便削减敌人的韧性,它对奶量没有任何提升。前期完全可以不点,等后期有多余的材料可以再稍微升几级。行迹的额外能力也很重要,要先解锁“舒缓”的解控再点“医者”的治疗量加成。最后解锁“调理”延长持续回血的回合数,让娜塔莎的功能性更全面。遗器堆生命值、治疗、能量恢复,因为生命值越高奶量数值越大,能量恢复快就能更频繁释放终结技。
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