水兽的弱点部位主要集中在头部、尾巴和后腿,尤其是头部破坏后不仅能造成大硬直,还能提升掉落稀有素材的概率,所以战斗中要尽量瞄准这些位置平a。但要注意水兽的攻击范围比较大,尤其是横转甩尾和突进,要是贪刀的话很容易被连招打到残血。这时候自己得学会收手,打完一套平a就立刻翻滚拉开距离,观察它的动作再找机会切入。水兽有几个常见的攻击模式,比如突进前会压低身体蓄力,这时候往左右侧闪避比后退更安全。

要是它开始左右横跳甩尾,人物可以贴近后腿位置输出,因为甩尾的末端判定范围比较小,站在后腿附近反而能避开大部分伤害。另外水兽在进入愤怒状态后会频繁使用高速突进,这时候最好保持斜后方移动,等它冲过头再回头打一套。平时水兽常出没的区域比如水没林和熔岩洞,周围通常都有高低差或障碍物,人物可以利用翔虫快速攀爬拉开距离,或者引诱水兽撞墙造成倒地硬直。要是场地里有陷阱或落石,提前布置好能大幅增加输出时间,比如在它突进路径上放麻痹陷阱然后集中火力打头部。

装备方面推荐用雷属性或火属性武器,水兽对这两个属性的抗性较低,防具优先选带有回避性能或体术的技能,提高翻滚的无敌帧和耐力消耗效率。要是自身操作不够熟练,可以带足回复药和硬化药,避免被连续攻击秒杀。另外裂伤状态是水兽的招牌Debuff,中了之后记得半蹲几秒消除,否则持续掉血会很麻烦。另外水兽的攻击频率虽然高,但每次大动作后都有短暂僵直,比如它喷水后会低头喘息,这时候冲上去打头部能打出高伤害。

如果发现它开始喘气或流口水,这就说明它已经进入了疲劳状态,此时它的攻击力和速度都会下降,这时候可以大胆贴脸输出。但要注意疲劳状态结束后它会立刻反击,人物得提前留好翻滚的耐力,最后说下部位破坏的细节,头部需要累计一定伤害才能破角,推荐用大锤或太刀这类打击系武器。要是用远程武器,尽量瞄准头部发射贯通弹或蓄力射击,尾巴切断后能减少它的甩尾范围,但切断需要累积切割伤害,所以双刀或长枪这类多段攻击的武器更有效率。
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