战斗骑乘机制是能瞬间逆转局势的一个玩法,说白话一点就是当牵绊槽满了之后,自身直接从回合制指令战斗切进一个强化的骑乘状态,骑在随行兽背上跟怪物对垒。要想进入战斗骑乘状态,自身得先把屏幕左上方水滴状的牵绊槽给填满,填满的方法也不复杂就是打怪,每打中一次牵绊槽就会往上涨一小截。要是自身和随行兽在同一次正面对决里打出了双重攻击,那么一次就能涨上去一大截。

另一个更快捷的填充方式,是趁敌人被打倒在地的时候发动同步连击,这样压榨出来的牵绊值比平时多出很多,熟练用的话两三回合就能把槽给灌满。注意牵绊槽的右上角会显示一个具体的充能百分比,一旦这个数字蹦到了百分之百,那么屏幕下方就会出现骑乘提示。

这时候自身只要按下骑乘键,角色就会一跃而上骑到随行兽的背上,接着正式进入战斗骑乘状态。进了骑乘状态后整个回合制战斗的体验会有巨大变化,骑乘中的随行兽每一下平a,或者技能打出去的伤害都会比普通状态下高出很多,相当于自身和随行兽合在了一起,打出去的每一招都是乘胜追击。而且骑乘状态下的随行兽还会多出一个叫骑乘等级的隐藏数值,骑乘等级越高打出去的伤害就越离谱,至于怎么继续提升骑乘等级,自身可以在骑乘过程中通过连续攻击,接着还有继续积攒牵绊值来实现。

等牵绊值再次涨满之后,这个所谓的骑乘等级就会往上跳一级,到时候对伤害的加成也会随之水涨船高。不过骑乘状态并不是铁打的金身,它有三个明确的解除条件,第一个是自身在骑乘当中被怪打空血,第二个是自身在骑乘状态下,连续输掉两次正面对决的猜拳判定。第三个是自身主动按下了骑乘键放出了最终大招,等大招放完之后骑乘状态就会自动结束,然后随行兽也会退回到普通的并肩战斗模式。
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