达尔西姆最直观的弱点是他的行动过于迟缓,这种慢吞吞的感觉不仅体现在走路和跳跃上,还导致他在中远距离放出火球之后,很难迅速跟上后续的压制动作。更致命的问题是没有无敌升龙,达尔西姆的手上没有任何一个带无敌的紧急救命技,这导致他被对手压制在墙角的时候极度脆弱,角色没有一套连招是能硬扛着伤害把人弹开的。

一旦达尔西姆被压在墙角,对面只要用安全的跳入压制,或者等角色失误就能轻松把达尔西姆揍到没法自理。瑜伽的凹招只有得耗两格斗气的动力反击,但这套的成本实在有些过高了。瑜伽有很多花里胡哨的连段,在练习模式里虽然能按出来,但在实战中角色稍微失误一下,比如被人一个迸发撞过来,那么火球和各种长手脚就全变成送人头的废招了。

面对那些懂得用迸发反击的人,达尔西姆慢速的火球,和需要蓄力很长时间的长手长脚就是天然的靶子。自身要是发了速度不够快的火球,或者被对手绿冲钻了空子,那一瞬间的硬直就足够对面冲脸连一套大伤害了。

还有一个特别要命的情况就是斗气用光了,要知道本身达尔西姆就很怕被贴脸,一旦被人打到斗气见底进入透支状态后就跟裸奔差不多。没气了就没法迸放顶出去,然后又没有无敌技护体,到时候自己那几个又慢又飘的火球完全构不成威胁。还有就是他虽然长手长脚,但那些重拳重脚的收招后摇都很大,一旦打空就是确反大礼包,对手只要熟练运用中攻击,即可在达尔西姆打空之后稳稳确反回来。
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