天罚是第三层中最危险的精英怪,有些人认为它比第三层的boss还要难搞。这只怪本身拥有一个叫无实体的特殊状态,效果是让所有受到的伤害强制降低为1点,但它并非全程保持这个状态,而是在每个偶数回合开始时,会自动拿到一回合的无实体效果。这就意味着自身不能指望每回合都能打出满额的伤害,必须巧妙利用奇数回合才能对它造成有效的输出,否则一个高费用的大招打在无实体上就太亏了。

天罚的行动模式分为三种,分别叫做灼伤、三连击和镰刀斩,每一种行动的概率和效果都会随着回合数而变。第一回合天罚有五成的概率用出灼伤,这个行动的效果是将三张灼伤洗入自己的弃牌堆里,灼伤牌本身无法打出且会在回合结束时烧自己血,主要是这种手段会污染自己的牌库抽牌节奏。第一回合的另外五成概率则是使用三连击,这个攻击跟名字一样就是会打出三段伤害,每一段的数值在进阶3以下是6点,进阶4以上会提升到7点,也就是总计18点或21点的伤害。

注意第一回合的天罚绝对不会使用镰刀斩,也就是那个会造成45点超高单体伤害的恐怖技能。等进入第二回合之后,天罚的行动选择概率会发生变化,它有百分之三十五的概率再次用处灼伤,百分之三十五的概率使用三连击,剩下百分之三十的概率才会打出镰刀斩。这里需要特别留意进阶18以上的难度,天罚在这个难度下灼伤行动的效果,会从塞入3张灼伤牌变成塞入5张。这对于角色的牌库污染程度可谓是成倍增加,角色可能在两三个回合之后,就会发现自己的手牌里全是无法使用的废牌。

天罚的行动还受到某些硬性限制,比如它是不能连续两次用出镰刀斩的,然后也不能连续三次都打三连击,但灼伤行动却存在连续使用的可能性,虽然这种情况下的概率并不高。面对天罚时自身最大的挑战,在于如何平衡两个方面的压力,一个是无实体状态对输出节奏的严重影响,另一个是灼伤牌对牌库的持续污染。要是角色在奇数回合没有打出足够的伤害,那么天罚就会在下个偶数回合开启无实体,这一回合的任何攻击都只能造成1点伤害,到时候自己的输出会被完全浪费掉。因此自身必须保证奇数回合能够集中火力打爆发,偶数回合则更多地用来处理防御,和尽量清理掉手牌中的灼伤牌。
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