骑乘技能是各个随行兽都自带的大招,可以说是战斗骑乘机制的最终手段。在骑乘状态下自身只要按下骑乘技能键,随行兽就会带着自身一起冲向敌人,然后经过一段相当华丽的动画演出,这一发打出去之后牵绊槽会直接清空,然后骑乘状态也随之结束。不过这一招的回报也相当丰厚,首先骑乘技能本身会造成一次巨额的单发伤害,而且这个伤害数字会随骑乘等级的提高而攀升。

其次骑乘技能在释放的过程中,还会强制跳过敌人一整回合的攻击,也就是说无论敌人刚才准备用什么招打自身,只要自身把骑乘技能砸出去了,那敌人这个回合就白白浪费掉了,接着自己还可以白嫖一整轮的输出机会。另外骑乘技能还有一个隐藏的破部位效果,如果敌人身上有什么特别硬的部位需要打破,那骑乘技能砸下去的那一下,就能把部位的破坏条直接砍掉一大截,这会比平时一刀一刀慢慢磨要快得多。

要是碰到某些骑乘技能自带buff属性的随行兽,比如雷狼龙的天雷连击打出去之后,还会给自己挂上一层雷属性攻击增加的buff,这样后续几回合的输出就又能再上一层楼。然后骑乘状态和普通状态还有一个很关键的联动机制,那就是所谓的双重羁绊技能。

就是如果场上有两个己方人物都在骑乘状态,然后各自的牵绊槽也全都填满了,那么这两个人就可以选择同时释放骑乘技能,这样打出来的不是两发独立的大招,而是一发双重羁绊技能。双重羁绊技能出招的时候两人两怪会同框一起飞出去轰在敌人身上,这个伤害的总量会远超两发单人骑乘技能的总和,打那些皮糙肉厚的古龙级怪物的时候,这一招就是最靠谱的斩杀手段。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏