设置防御时一定要注意投掷怪和飞行单位,自己的总部升到四级以后会开始刷大型蜗牛投掷怪,这种东西站得老远就能把爆炸物丢过整条防线,直接砸到自己的核心炮塔上面。对付这种恶心东西有两个办法,第一个办法是在据点外围的刷怪点附近,直接拍上两座激光塔去蹲点,因为激光塔的射程够远伤害也够足,可以在投掷怪出手之前就把它点杀掉。

第二个办法是自己在机甲上装备瞬移模组,等怪物潮来的时候主动瞬移到外围,然后把这些投掷单位都给优先清理掉,不然一直放着不管的话它们能隔着两排墙,直接把维修塔和护盾发生器给炸个精光。然后对付那些会飞的虫子,自身必须混编一些高射速武器,比如迷你机枪塔和等离子塔,因为重炮的炮弹太慢根本追不上这些灵活的空中单位。

第二件要注意的是资源节点,接着还有前哨站的防守思路,要知道游戏里不是只有主基地会挨揍,那些在副地图的矿点和种植区同样会吸引虫子的注意力。一个比较省心的办法是在重要的矿机旁边,放上一个传送门加上一圈围墙和雷达,等到预警出现虫子进攻的时候,自身再往这个方向传送过去临时拍下一群防御塔,接着等打完后再拆掉带走就行。

记住雷达的覆盖范围要保证能看到刷怪点,因为没有视野的话虫子会凭空刷新出来,然后在自己看不到的一些地方造成意外破防。此外对于像酸性平原这种不会刷进攻波次的特殊图,自身可以把它当成安全的工业区,来集中建造发电设备和碳铁合成装置,把重工业全部挪过去之后主基地的防御压力会小很多。
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