风暴战车有两种主流打法,一种是用地形卡位让它自己打自己的逃课流,然后另一种就是正面硬刚的正常打法。先讲最简单最无脑的逃课流,这种方法几乎不需要任何操作,纯粹是利用机制的漏洞让BOSS自残。战斗是在飞行术研究基地处的主体建筑顶部开始的,开打之后人物什么都先别管,直接往场景边缘的城墙或者塔楼那边跑,跑到地方之后跳上城墙的边缘站好别动。

接下来风暴战车会一直朝着人物所在的位置开炮,但它的炮弹打不到人物反倒会炸到它自己身上,往后人物就站在城墙边上看着它自己打自己就行。等上一小会后boss就会把自己给活活打死,整个过程可以说是轻松惬意的完全不需要动手。然后正面打的话其实难度也不高,风暴战车的输出模式给的非常固定,属于那种招式重复性很高的BOSS。

核心思路就是开场之后直接往BOSS脸上贴,打的时候注意观察两个东西,一个是地面上出现的红色攻击范围圈,另一个是BOSS火炮炮口冒光的那一瞬间。一旦看到炮口冒光立马往旁边滚一下躲炮弹,躲完之后马上贴回去用重击输出一套。整个战斗的节奏就是贴近BOSS,观察红圈和炮口闪光然后翻滚躲避,最后继续贴脸重击这么一个循环。除了上面这两种打法之外,还有一种近身贴脸流也值得记一下,这种打法的核心逻辑就是放弃boss的各种机制全程保持近身。

保持在BOSS正下方或者非常近的距离,可以经常直接规避掉它的远程火炮和冲撞,迫使它只能使出近战挥击这种威胁不大的招式。开局直接贴到战车模型跟前别拉开距离,全程观察火炮冒火的前摇动作,然后向前翻滚躲避再接重击或平砍。要注意的是千万别贪刀,打几套连招之后得留点体力给下一次翻滚用。战车还会随机往地上扔小炸弹,人物得时刻留意脚下位置及时走位避开。体力耗尽了就暂时停手,等战车完成一轮动作的空档,然后自己也把体力回上来了再继续输出。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏