生化危机9和系列之前的作品比起来,最大的变化就是双主角的设计,整个故事被拆成了两条线,一条是FBI分析员格蕾丝的生存恐怖路线,另一条是里昂的超爽动作射击路线。两条路线不是让自己选一个从头玩到尾,而是随着剧情推进在两个人之间来回切换,所以新人一上来就得做好心理准备,一开始可能还在阴暗的走廊里躲躲藏藏,转头就得端起枪来跟丧尸群硬碰硬。

格蕾丝这条线偏向经典的生存恐怖风格,子弹少得可怜然后背包空间也极其有限,全程主要靠潜行和解谜来推进。里昂这条线则完全反过来了,火力猛然后战斗节奏也快,在体术和格挡上的系统都很完善,打起来更像生化危机4重制版那种感觉。还有这两条线的进度是会互相影响的,格蕾丝清理过的区域里昂路过的时候就是安全的,然后格蕾丝留下的物资里昂也可以直接捡走。接着游戏里有一个快速转身的指令,这个记住是一定要第一时间学会的,平时按下圆圈键的同时向后推摇杆,那么人物就会立刻调头往回跑。这个动作在狭窄走廊里被前后夹击的时候能救命,反应慢了半秒可能就要读档重来。另外这一代的换弹动作可以用瞄准来取消,不用像以前那样非得等换弹动画播完才能开枪。

记得在视角上这一代是支持第一和第三人称随时换的,对整个流程都没有任何限制,晕3D的人可以把视角调到第三人称来玩,这样的话感觉会舒服相当多。然后来说说游戏里两个人物各自的背包系统,格蕾丝的背包是经典的老式风格,初始的时候就只给了八个格子。到时候弹药草药和解谜道具全挤在一起,放什么东西进去都得精打细算,多余的只能存到安全屋的箱子里。里昂的背包则更像生化危机4那种公文包样式,可以像拼图一样自由排列武器和道具。背包空间直接决定了人物能带多少物资在身上,所以格蕾丝那一头要格外注意取舍,看到什么东西都往包里塞的话很快就会塞满,到时候遇到更重要的道具反而拿不走。

往后在战斗上新手最需要知道的机制的就是格挡,这一代的格挡几乎可以挡下所有攻击,其中设置包括了丧尸贴脸的抓取技。实战中的时候不用追求完美格挡,随便按一下都能大幅减少伤害,要是能卡准时机触发精准格挡的话声音会特别清脆,然后对普通的怪就能直接打出处决。里昂那边的格挡玩好了的话会更猛,战术斧在怪抬手攻击的瞬间按下格挡触发完美格挡,不会消耗斧头耐久度而且必定打出一发高伤害的反击。记住体术这块在休闲和标准难度下会更容易触发硬直,等触发之后可以不用急着打,最好先调整一下角度把怪推到墙边再接斧头处决。最后对新手而言手电筒建议全程开着不要关,这么做不只是为了照亮黑暗,更重要的是可以发现角落里容易错过的文件,接着还有可以打碎的瓶瓶罐罐。每解锁一个奖杯或者成就之后,记得去挑战菜单领取奖励对应的点数。
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